Александр Лалетин

+2101
с 2019
6 подписчиков
39 подписок

Я честно тоже не понимаю зачем насколько крупно нужно было делать. Одно дело когда у тебя приятный пиксель арт как например в Castlevania: SOTN и другое дело когда ты уже начинаешь явно уменьшать детализацию огромными пикселями.

1

Метроидвании, иммерсив симы, рогалики - в принципе у них есть что-то общее всегда надо искать путь, а в особо хороших представителях так и вообще находишь путь который соответствует именно твоему стилю игры.

1

Уже точно не вспомню какая именно была первой. Но точно помню что постоянно играл в Дум и Дюка. А самое стремное что были все звуки, но не было музыки. Поэтому играть было страшно и я обычно играл без звука.