Я не говорю что DnD идеальный. Но то что ты сказал, это наброс. Опять, это разные игры, как шахматы и го. Просто разные.
И про "чисто объективно". Это очень сильно заявление про объективный взгляд на что угодно. Много факторов, переменных.
Про хомбрю. Ещё можно на это так посмотреть. В игру играет миллионы людей, поэтому много хомбрю.
Друг, я думаю ты не прав по количество контента. Ты прочитал всё "только" про сеттинг Забытые Королевства?
А ещё может дома места нет или дети или мало место. Людям надо отдыхать друг от друга. Найти тихое место не сложно. Библиотека например.
Кхм немного кликбейтный заголовок.
В днд проще игроков найти. В небольших городах - решающий фактор. Играть по сети как-то грустно.
В днд много контента, хомбрю. Лепи игру как хочешь. Например, недавно попробовали альтернативную (официальную) механику инициативы - Фактор Скорости и динамики стало больше.
Конечно полезно играть в другие системы и что-то копировать. В целом, я для себя днд ещё далеко не исчерпал.
Пф произвел впечатление уклона в сторону тактики/боевки. Что не плохо само сабой, просто есть разные типы фана игроков, вот и всё.
То есть я бы не стал тратить время на сравнение - это бессмысленно.
взрослые > - - - - < ты тут, мешок с мясом ¦ (̢ ͇└┘ (▤8כ−◦ > - - - - < дети
но ведь есть контроль версий