Когда хакер в кибер-пространстве это залипательно REZ - DreamCast
Rez для Sega Dreamcast — музыкальная игра в жанре рельсового шутера, выпущенная студией United Game Artists (внутреннее подразделение Sega) в ноябре 2001 года в Японии и в январе 2002 года в Европе.
Проект стал одной из последних знаковых игр для угасающей консоли Dreamcast и навсегда вошел в историю индустрии благодаря концепции синестезии — слияния звука, цвета и тактильных ощущений
Игрок управляет хакером-аватаром в киберпространстве, уничтожая вирусы и брандмауэры для спасения ИИ по имени Эдем. Механика наведения прицела напоминает классическую серию Panzer Dragoon.
Интерактивная музыка: Каждый выстрел, захват цели и уничтожение врага генерируют звуковые эффекты (биты, сэмплы, ноты), которые идеально встраиваются в фоновый электронный трек. Игрок буквально «дописывает» музыку своими действиями.
Графика построена на минималистичном векторном стиле и полигональной проволочной сетке (wireframe). По мере прохождения уровней мир вокруг игрока обрастает текстурами, цветами и пульсирует в такт ритму.
Геймдизайнер Тэцуя Мидзугути создал Rez под впечатлением от работ художника Василия Кандинского, который тоже исследовал синестезию в живописи
Году в 2009ом вышел схожий вариант под названием Audiosurf - под dark psytrance (HiTech) из своего плейлиста она раскрывалась по полной... И напомила о REZ