Prototype 1 порт с Xbox360 уже на Switch

Prototype 1 порт с Xbox360 уже на Switch

Уже на грине.

Первый мне лично нравится больше второго

  1. Код Xbox 360 перекомпилирован в нативный код Switch (ReXGlue), графика — нативный рендер на Vulkan (NVK) вместо эмуляции видеочипа, поэтому есть звук и меню с роликами идут 30–60 кадров
  2. Исправлены зависания в роликах, переходах и после паузы: главный и графический потоки игры ждали друг друга, на Switch графический поток медленнее, чем на Xbox 360
  3. Исправлены «повреждённые» сохранения: игра пишет в сейв его размер, а SDK отдавал старый
  4. Подпись консоли для сохранений, быстрые блокировки вместо общей на всю игру, оптимизация обращений к памяти

Производительность: меню и ролики 30–60 кадров, в игре 25–30. CPU: 1785 MHz, GPU: 768–1152 MHz, RAM: 2333 MHz.

77
11
11