Фух, добил

Фух, добил

Могу легко поделить игру на два этапа:

1) Максимально угораешь от всего, что тебе дает игра. Какая-то там свадьба, надо на нее попасть - похуям. Бежишь вообще в другую сторону, берешься за все подряд. Чистый балдежный скайрим-экспириенс. Я в первом регионе обчистил просто все, что было возможно. Три раза.

Фух, добил

2) Ты всего достиг в игре. Да, как бы еще можно мечи фигачить, зелья варить, но зачем? Но да, естественно, потом ты и мечи фигачишь и зелья варишь до полной прокачки. По квестам все становится беднее, сюжетка не особо интересная, но местами бывает разъеб (как фальшивомонетчики, ограбление по-итальянски и большой финальный квест).

Офигенный чел, кстати. Больше всего за него переживал
Офигенный чел, кстати. Больше всего за него переживал

И в принципе, это нормально. Ничто не способно полностью вовлекать тебя в себя на протяжении 100+ часов (кроме пива). Но все таки хочется отметить моменты, которые мешают этому самому вовлечению.

Катастрофическое количество катсцен

Понимаю, Вавра что-то там кому-то доказывает (казаху видимо), но игре это не идет на пользу.

Фух, добил

Прискакал - катсцена. Ну вот, а я снарягу не переключил.

Побились на мечах - катсцена. Да подождите, дайте полутать!

Пришел на разговор после битвы - катсцена. Тебе меняют снарягу и ты потом ковыряешься в меню, вспоминая что там у тебя раньше было надето.

И порой это грамотные катсцены, но чаще совершенно лишние. И чем дальше игра, тем чаще они идут в разрез с геймплеем, в катсцене герой переживает, что становится как его враги, а ты до этого целый лагерь Сигизмунда вырезал...

Второй регион не привносит ничего нового в геймплей

Ты уже можешь прокрасться в любой дом, украсть все что угодно, нафармить сколько угодно денег. Наказания за все это слишком щадящие. Да и айтемов не так уж и много. Бабло, кости, кубки - все что стоит воровать.

Кстати, игре очень не хватает какого-нибудь большого турнира по костям. Как в Дерьмаке. Вот я собрал 6 костей Антиоха и что дальше? Местные алкаши играют в лучшем случае на 100+ монет. Дайте нормальных соперников! Пусть там будут какие-нибудь условия, типа нельзя все имбовые кости брать или еще что-то. Что угодно можно придумать.

Фух, добил

Тут был бы в самый раз какой-нибудь большой квест с монастырем, как в первой. И вроде как он есть - виноградник. Но это даже близко не монастырь. Здесь ты просто прокрадываешься в дом и крадешь все что хочешь.

А еще половина деревенек ничего из себя не представляют, там даже квестов нет.

Вариативность хромает

Я тут уже набрасывал про эту тему, но повторюсь - в большинстве квестов тебе не дают выбора. Взял квест - будь добр его завершить как следует. А иногда, если завершил неправильно - он останется у тебя висеть на карте (без шуток, у меня три значка так и остались висеть после финала).

Кошки всратые конечно
Кошки всратые конечно

Но, как говорится, к херовой игре лень докапываться, а из действительно годной хочется вытащить и обсудить все недостатки.

Где-то к последней 1/3 игры я внезапно понял, насколько тут охеренно воевать с луком. Перезарядка быстрая + множество вариантов стрел + яды + замедление. Даже в финальных битвах с луком бегал. В первой части я вообще никуда попасть не мог. Невероятный апгрейд в этом плане.

Или огромная база в финальном квесте. Настоящий рай для стэлс-наркоманов (как я). Часов 5 там провел.

Вообщем, жду dlc, у меня 20к валюты, наверняка это крохи для будущей кузницы. Да и хард-мод хочется попробовать. Но сначала нужно передохнуть от игры.

15
2
1
14 комментариев