Никита Игнатов

+976
с 2017
0 подписчиков
23 подписки

Несколько раз уже объяснили, что это твои представления не соответствуют действительности. И игры не обязательно искать из времен мамонтов. Даже сейчас куча геморроя из-за нескольких различий в железках, которые до сих пор актуальны. И тот же пример в виде Рэтчета с плойки отлично нам показывает, как одними драйверами и прямизной рук не решишь всех проблем. Ну и про анрил ты опять не в ту сторону думаешь. Движок достаточно хороший и предлагает очень гибкий инструментарий, которым либо не хотят, либо не умеют пользоваться. Ну и в пятой версии разрабы движка пытаются пофиксить кривые руки тех, кто движок лицензирует себе. Уже куча нововведений в этом направлении, чтобы очередной диванный эксперт не крыл херами эпиков за подгрузку текстур и компиляцию шейдеров в очередном куске ААА кала. В фортнайте том же нет проблем с технической стороны, что от движка бы зависело, но по технологиям он на голову выше всего, что успело уже выйти.

Да даже на вполне современных такие проблемы возникают. Когда уже были только ogl и dx. Плюс PhysX подвезли, для некоторых игр который надо ставить определенной версии, который ещё обязательно требует наличие куда ядер. Такая же херня и сейчас с рейтрейсингом и кучей апскейлеров. Всё это сильно завязано на железе и необходимо делать всё с учетом разных ядер под вычисления или вообще их отсутствия. Ещё не стоит забывать про харды и ссд. Туда же идут разные дисплеи с разным разрешением, соотношением сторон, частотой обновления. Ну вот как бы комментаторам выше не хотелось жить в мире, где у нас всё работает на одном единственном api, но разницу в железе учитывать приходится, и в худшем случае приходится делать несколько раз одно и то же под разные системы.

Только старые игры на новом железе действительно работают плохо. А иногда и вовсе не работают, если у тебя нет каких-то старых версий драйверов.

9

Не люди не любят, а сделать нормально не могут. У псо2 как была своя ниша, так и осталась, а тоф так и не смогла ни на какую нишу залезть.

Скоро всё вернётся в русло, когда их ругать нельзя будет. Одна успешная игра и опять все невыполненные обещания станут нормальным процессом разработки игры.

2