Ответ на постМир Frost (Fallout 4)

Немного ЛОРа

FROST – это мрачный взгляд на мир Fallout через 5 лет после ядерной войны. В 2082 году Содружество – это ледяная пустошь, где выжившие борются с радиацией, холодом и друг другом.
Лор здесь подаётся через окружение и редкие записки, создавая ощущение одиночества и безнадёжности. Ты – никто, просто ещё один человек, пытающийся не умереть.
Группировки только зарождаются, культы процветают, а технологии прошлого бесполезны без ресурсов. Если хочешь понять этот мир и проникнуться им, изучай метро, читай записки и будь готов к тому, что каждая находка – это кусочек мрачной истории. (и их там просто море)

Разница с обычным Fallout 4

  • Отсутствие надежды: В 2082 году нет намёков на восстановление общества. Это контрастирует с оригинальным Fallout 4, где есть фракции и зачатки цивилизации.
  • Ресурсы как сюжетный элемент: Поиск еды, воды и укрытия становится частью истории. Каждая найденная банка консервов или чистая бутылка воды ощущается как маленькая победа.
  • Изоляция: Отсутствие компаньонов и линейного сюжета усиливает ощущение одиночества. Ты — просто ещё один выживший, и мир не крутится вокруг тебя.

Фракции во FROSTе

В отличие от оригинального Fallout 4, где есть чётко прописанные фракции (Институт, Братство Стали, Минитмены), во FROST в 2082 году общество ещё не восстановилось после Великой войны, и организованных структур почти нет. Вместо этого мы видим зачатки группировок, которые можно условно назвать фракциями. Это разрозненные группы выживших, каждая со своими особенностями, целями и уровнем безумия. Фракции в FROST не предлагают квесты и не имеют чётких лидеров, как в оригинале, но их присутствие ощущается через локации, записки и стычки. Главные в мире – выживание, борьба за ресурсы и влияние радиации на психику.

Вот основные "фракции" (или скорее типы групп), которые можно выделить в FROST:

1. Выжившие

2. Культы

3. Мародёры и каннибалы

4. Остатки военных

5. Метро-общины

6. Одинокие безумцы

Фракции во FROST — это не организованные структуры, как в Fallout 4, а хаотичные группы, отражающие ранний постапокалипсис. Выжившие цепляются за человечность, культы поклоняются радиации, мародёры и каннибалы скатываются в дикость, военные остатки напоминают о старом мире и что его больше нет, а метро-общины пытаются создать зачатки цивилизации. Одинокие безумцы добавляют хаоса и ужаса. Каждая группа — это отражение того, как ядерная зима и радиация ломают людей.
Плюс сама механика безумия хорошо так меняет геймплей и стратегию. Мои галлюцинации в Безумии )

Немного ЛОРа

Примерно так.

Главное меню, обожаю эту тему!

5
Начать дискуссию