Данный текст является выдержкой из видео-интервью основанное на экспертных выводах Криса Зуковски. Его цель — предоставить инди-разработчикам действенный план по маркетингу и продаже визуальных новелл в Steam, превращая скромные инвестиции в ощутимый коммерческий успех.