Алексей Цуров

+4
с 2017
0 подписчиков
23 подписки

Ты же в курсе, что этот самый движок (RED Engine) был использован в Ведьмаке 3?) Он, конечно, было улучшен многократно, но тем не менее, он во второй части был уже очень хорош.

Думаю, он это образно. CD Project не Америку открыли. Всё, что они сделали в Ведьмаке, много кто делал до неё, просто в меньших масштабах. Как я понял, он имел ввиду, что сделал бы так же, как и CD Project. А чтобы читателю было проще понять о чём он, он привёл в пример Ведьмака.

Да чё там. Половину зарплаты вычли за неявку на работу и одному из уже работающих сказали: Вот те сверхурочные. Работай.

Свой движок писать = минимум года 4. Покупать движок = охеренные затраты на лицензию. Лучше потратить 2 года на игру популярной франшизы, которая продастся за счёт этой самой популярности неплохо и заодно сделает на будущее задел. В след. проектах на Frosbite игры пойдут как по накатанной и не будет старых проблем.

Проблемы с движком они решили и потратили на это слишком много времени. И некогда было думать, как за оставшийся срок сделать дофига контента. В итоге сделали основную часть и оставили пустой открытый мир.

Нет, дело не во Frоsbite, дело в сроках. Любой команде дай не свой движок и скажи сделать проект подобный Инквизиции за год, она с 60% провалятся.