Вы так говорите, будто они — единственный потребитель)
Компания зарегистрирована на Кипре и налогов в России не платит с 2017 года. Весь этот аргумент говно на стольких уровнях, что воспринимать его сколь-нибудь серьёзно не возможно.
Вы можете подтвердить, что доходы бюджета от игровой индустрии хотя бы сопоставимы с доходами от экспорта ресурсов?
Сомневаюсь.
Естественно, войну поддерживают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО игры от русских разрабов, а не нефть, газ, металлы и лес. Конечно, верим, блядь, верим.
Конечно, не плохое. ПФ предлагает заклинанию сперва преодолеть Тач, а потом ещё и СР. Гуд, как говорится, факин лак. В 5Е это либо хит, либо резист.
Играю давно, вообще не знаю кто такой этот ваш критикал рол, но по всему выходит, что он зарабатывает миллионы на твиче, а я должен его пожалеть.
Ну и?
Всм, ты вот это всё сам с нуля руками замоделил, затекстурил, выставил свет, да? Нет?
Разница между НВ и трёшкой в том, что НВ располагает побочный контент вокруг основного маршрута, а трёшка распихивает его по ебеням.
Собственно, мой первый экспириенс —- пройти тройку в день релиза за 8 часов и сдохнуть в реакторе. Республика Дейва? Нет, не слышал.
Так что я тоже хз, как надо играть в НВ, чтобы не заметить побочки.
Подрыв монорельса, вроде единственный, который нельзя пройти без скилл-чека, но мне похуй, я им не пользуюсь =/
Ну, типа, да. Скилл-гейты создают альтернативные прохождения и дополнительные награды.
Потому что если ты не умеешь в взрывчатку, то будешь проходить бой за Гудспрингс альтернативно —- без динамита. А если умеешь, то потом продашь этот динамит торговцу.
Вот скилл-гейт на замках и терминалах реально бесит, учитывая, что в том же скайриме уровни замков есть, а гейта —- нет. Но это наследие беседки, за это пусть стыдно будет им.
платит свои работникам которые покупают товары в РФтем самым спонсируя войну(5% о каждой покупки)
мне кажется, ответ очевиден, нужно просто убить всех людей в РФ, тогда они перестанут платить НДС и НДФЛ, и война закончится.