Про возможность сохранения/автосохранения
Раньше как-то не особо задумывался по этому поводу, хотя отсутствие возможности сохранения игры в любой момент напрягало в некоторых проектах, но сейчас все больше и больше проектов, где "классического" сохранения по кнопке нет. И от этого уже серьезно начинает подгорать.
Я могу понять часть игр, где отсутствие кнопки сохранения как-то логически пытаются объяснить с точки зрения событий в игровом мире, но и принимать даже эту сторону уже не хочется.
Какие вообще минусы видите у обычного режима сохранения в любой момент по кнопке? Почему все больше и больше проектов отходят от этой концепции? Не сильно погружен в геймдев, тч мб какие-то технические сложности есть.
11 комментариев