н0унейм

+66 693
с 2019
374 подписчика
62 подписки

сознание то понятно, но не всякое сознание же ищет смыслы. А какой-нибудь умник сидя в своей пещере начал осознавать концепции смыслобессмысленности и закрепилось оно как положительно сказавшееся на выживании носителей оных.

так что если порождение подобных смыслов и есть одна из возможных причин наличия развитого сознания, ищущего смыслов?

А осмысление бессмысленности не является ли самопорождающим смысл?

2

да итерировать и тестировать концепт не убудет, авось чего и выйдет. Примеров подобной концепции из которой не вышло нормальной игры много и надо заранее реально понимать что со всем этим делать

я вижу тут одну из основных проблем в масштабируемости, на условное 2х часовое демо наскребсти можно, создать геймплейний цикл и заполнить контентом на 10-20 уже сложно.
видел пытались что-то схожее в рамках адвенчуры, но походу не шибко получилось https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYA/

я понимаю, что на начальных этапах идея кажется хорошей, но весь концепт плохо адаптируется в рамки фактической игры: смотри на многочисленные неудачные попытки вдохновленные earthbound/mother в лучшем случае это что-то типа Echo Generation

1

я скорее имел ввиду вторую часть, хотя и в первой есть неплохие психологические элементы.

но в целом я о том, что ты расписываешь как учился тому то в рамках создания игры - искусству писать истории тоже?

может лучше сразу с зависимостью от жизни?