Дневники разработки нашей игры в жанре выживание, крафт, пост-апок.
Пост-апокалипсис шутер выживание с видом сверху, с элементами RPG, крафта, исследования территорий, столкновениями с бандами, сектантами, рейдерами, военными, психопатами, природой, в мире на грани экологического краха.
Сделали небольшой геймплейный трейлер для соц. сетей, хочу понять что в нем не так.
Жду самые жёсткие комментарии и объективные предложения.