Да рог трейдер тоже не лучше, сюжет хороший конечно, сеттинг мне очень нравится, но боевка такая скучная (особенно после БГ3), а прокачка — эталон духоты, я такой жути нигде не видел (в пасы не играл, говорят там так же), натурально надо рядом эксель таблицу держать на втором экране. Наверное кому-то в кайф такое, мне нет, меня сразу экзистенциальный кризис накрывает, что трачу время на какой-то бессмысленный дроч, лучше траву пойти потрогать. Дропнул после 10 часов, невозможно больше.
Ну как бы Свит беби инк привлекают на этапе создания игры, чтобы с ними согласовывать лор, сюжет и персонажей, а не после релиза
Ну типа была белой, стала черной после консультации с свитбебисами, потому что надо репрезентовать меньшинств на главных ролях. Странно, что тебе надо объяснять то, как работает навязывание повестки.
Половина команды - женщины, лидер - черная женщина (в драфтах была белой рыжухой), в команде есть бучиха-канонерша. Но я с этого не сильно горю, меня больше печалит, что сама игра вышла хуже их предыдущих, особенно десперадос 3
Я стока программистом в 2013 получал в Томске, походу надо было в Подольск ехать
Но ведь из тебя дурь выбили не из-за того, что 24/7 в мужском коллективе пожил, а благодаря грамотному педагогическому составу. В армии на срочной службе никто педагогикой не занимается, там вообще все на самотек, поэтому и сравнение, на мой взгляд, некорректное.
Все-таки кадетское училище для хулиганистого подростка и срочная служба для 25-летнего взрослого мужика, это сильно разные вещи.
Если бы у них были явные недоделки, они бы не перенесли игру на месяц НАЗАД, а отодвинули бы к осени или зиме.
Дак в раннем доступе довольно быстро обнаруживается, что время на самом деле не поджимает, потому что личинка не совсем стандартная.
У Ларианов такая система, что при выпадении 1 происходит автоматический провал, вне зависимости от класса сложности проверки и модификаторов (20 - соответственно автоуспех), поэтому им было проще выставить сложность в 2, чем менять всю систему.
Можно делать и отыгрыш и билдостроение, не скатываясь в задротство. Это работа геймдизайнеров, сделать так, чтобы игра ощущалась игрой, а не оцифрованной настолкой. Я лучше тогда пойду в реальную настолку поиграю при желании, там хоть друзья есть и свобода отыгрыша, до которого овлкотам никогда не добраться по понятным причинам