Если уж затронул Готан то...

Для меня самая важная и любимая игра EVER. Именно с неё я стал знакомится с таким явлением как компьютерные видео игрушки. И именно она начала прививать интерес к РПГ. Я даже не знаю кому она может не нравиться. Либо о ней не знают либо с теплотой вспоминают и говорят что это БАЗА.

Не спорю, что для для некоторого пласта ГЕЙмеров, это низко полигональная дичь, а модельки напоминают обтёсанную древесину Папы Карлы. Боёвка где надо больше одной кнопки нажимать, а именно зажимать ЛКМ и действие на W, что может повергнуть в шок. Но если прошёл Готику то всё равно на боёвку ты за это время уже к ней привыкаешь.

Персонажи и мир просто идеальны для тех лет когда она вышла (2001). Попал за барьер сразу в лицо прописывают, никто с тобой не церемониться, персонаж захотел тебе помочь то он обязательно будет с подковыркой. Если уж на такое не способны так это товарищи ГГ. Открытый и не особо большой мир по сравнению что сейчас делают другие разрабы, AC Vallhala и Horizon передаю привет. Где каждый уголок наполнен чем то интересным. Даже банально гуляя по миру тебе интересно что в той пещере... Ну скорее всего тебя там опиздюлят за мгновение. Но игра пробуждает интерес. В лагерях у NPC свой распорядок дня. Живность вне лагеря по ночам. Волки нападают на падальщиков и всё такое. И мир ощущается живым. Да блять когда ты что то куёшь в кузнеце ночью к тебе могут придти недовольные NPC и избить тебя за то что ты мешаешь им спать.

Геймплей, с особенностями, но например про управление во время боя где тебе нужно зажимать ЛКМ и кнопки движения чтобы атаковать и тут ещё свою роль играет таргет система, что сложно сражаться против толпы. Грубо говоря боёвка более дуэльная. Прокачка моё почтение где ты не открываешь отдельное меню и там распределяешь очки. Ты должен накопить очки обучения и потом смотря кем ты хочешь быть ищешь подходящего учителя параллельно пытаясь рассчитать на что ты лучше потратишь очки. Покачивая одноручное оружие герой начинает по другому держать оружие. Но единственное тут довольно слабая магия по сравнению с сиквелом.

Самая слабая сторона игры это сюжет по началу мы просто заключённый который просто хочет как и все выжить и выбраться из за барьера но и со второй главы начинается духота а потом вообще мы избранный.. бла бла бла типичные сюжеты R.G Механиков.

Жду ремейк и надеюсь новые разработчики допилять все моменты где Пираньи не смогли и вернут часть контента. Хочу в них верить и надеюсь у челиков получиться.

4
3 комментария