Вот что надо продвигать российским конкурентам, значит. Раз там банки-фиганки, видите ли недовольны.
The times they are a-changin...
Не совсем. Так, несмотря на жанр приключенческий боевик, была для меня скучнее и клонила в сон (особенно после Gothic), а эта, хоть и с пошаговыми боями, куда интереснее (особенно после Disciples 2, опробованной ещё два десятка лет тому назад; и сюжет вполне себе интересный, не хуже Хонеста). Как говорят про такие игры: "Пришёл ради персонажей, остался ради сюжета".
Да он больше на Рэйгана похож. И даже седину в таком случае делать не надо.
И ещё: чего вы ждали от билда? По сути, это как моды на билды Сталкера ("модом" здесь можно назвать перенос механик передвижения, стрельбы, интерфейса и графики в целом из актуальной версии). Разница только в том, что те моды фанатские, а тут официальный. Вот такой вот ремастер, нравится это кому-то или нет.
Самый главный плюс: сбалансированность. То, от чего игра ушла, видимо, очень давно (особенно заметно в четвёртой главе; особенно тем, кто заставал главы до этой самой четвёртой). Больше никакой TBoI'шности что ли, веселящей в одиночных играх и в сетевых совместных против ИИ (игроки в ремейк TBoI там или Diablo поймут меня). Но для сетевой соревновательной несбалансированность это довольно неприятно. Я знаю: современные малолетки любят эту саму несбарансированность, а новоязное слово "имба" у них из отрицательного стало положительным, но шарящие действительно понимают, как оно на самом деле.
Угождать всем сразу всё равно утопично.
Это информация, актуальная до конца прошлого месяца?
Цены у них всегда меняются со временем. Постоянных никогда не бывает.
Вот что надо продвигать российским конкурентам, значит. Раз там платёжки-фигёжки, видите ли недовольны.