Roman Baranov

+2071
с 2019
3 подписчика
24 подписки

Рад, что они сумели преодолеть разногласия и здравый смысл победил.

Современный AAA геймдизайн

1

Ну так подобная ситуация почти каждый раз происходит перед релизом ожидаемых проектов)
Чувак, это - маркетинг!
Надо создать движуху и инфоповоды, чтобы про игру знал даже сторож в гаражном кооперативе.

1

Ну да, современные игры же проваливаются из-за токсиков с дтфа.

5
5

Честно говоря ожидал в открытой гробнице увидеть здорового негра наготове. И потом они с Ларочкой переходят к основному геймплею.

В классических диаблоидах нет уворотов и паттернов. Там про бесконечный фарм и построение самого эффективного билда. Чтобы носиться по карте и с одной зажатой кнопкой зачищать локации, чтобы выбивать еще больше лута еще быстрее. В нашем проекте такого не будет, мы стараемся сместить геймплей именно к соулслайк механикам и взаимодействию с окружением.

2