Igor Morozov

+10
с 2024
0 подписчиков
0 подписок

Разработка поведенческого ИИ для неигровых персонажей (NPC) в Unity часто начинается с простого и понятного шаблона: конечный автомат (FSM), реализованный через switch или if-else операторы над enum-перечислением состояний. Этот подход быстро становится препятствием по мере роста сложности проекта. Монолитный скрипт EnemyAI на тысячи строк, в котор…

1
Одинокий маяк

Привет, дорогой друг! 🎉
Я только начинаю свой путь в геймдеве, и мне не терпится поделиться рассказать тебе о своей первой игре "Одинокий маяк"
Lonely Lighthouse – это игра для устройств на базе Android, которая погружает игрока в мир смотрителя маяка. Задача игрока – управлять светом маяка для освещения опасных скал и помощи заблудившимся судам без…

8