С 2016 года наблюдал за пиар компанией сей игры, и признаться для меня 3,5 года ожидания были не напрасны. Проект крайне специфичный, я не знаком MGS лично, но в игре кучу отсылок к другим играм. Концепция S.T.A.L.K.E.R. ощущается, капюшон у ГГ, что-то типа зоны отчуждения, сбор груза на территории призраков (я хз почему перевели как твари, куда благозвучнее и понятнее для меня - призраки) подобно сбору артефактов с детектором, где шаг не в ту сторону приносит жопаболь. Хотя не удивительно, Тарковский один из вдохновителей создателя. Пока только завершаю 2 главу, так как детально изучаю мир и не хочу торопиться, заглядываю в каждый уголок и читаю каждый текст. Примечательно, мои предположения касательно деталей вселенной Кодзимы двухлетней давности в большинстве оказались верными, и не могу не отметить малыша, который вызывает у меня эмоции переживания за него и его жизнь.
Скорее всего напишу то, что в постах выше уже было, меня хватило прочитать только треть, но меня искренне порадовал восторг людей от помощи другим, вроде бы херня, а приятно шопесдес. Во втором регионе восстановил первую часть дороги, посчитал, что этим заниматься пока рано, так как квесты все вблизи пока что, да и поставил себе цель, платину, так мне захерачили до распределителя к Югу автостраду, посчитал своим долгом добить до Южного узла, крайне удобно это делать, когда есть грузовик. Игру запустил в первые часы релиза и первые двое суток у меня практически ничего не было, видимо онлайн был не большой, по сей день только дошёл до 4 главы, так как делаю доставки и звезды набиваю со всеми неписями. Очень много плюшек вылетает, особенно доработанные гемантические гранаты и обувь с хиральевым покрытием (если спойлер, извиняй), ловцов заметно быстрее и проще устранять.
Случайно насмерть 3 раза придавил МУЛов мотоциклом, 1 раз в крематорий отвез, 2 раза в смоляную яму. Выплеск пустоты как в катсцене в начале, конечно, круто и в трейлере 2017 года уже было понятно, что это нечто, но проверять я это не стану, я попал в первую волну после релиза, наверное, когда нихера нету даже с полностью открытым первым регионом и максимальными отношениями со всеми пунктами в нём, и я намучился с пересеченной местностью. Правда, я был на грани бросить уже игру, так как нудно жутко, но я поверил "буряту" ещё в 2016 году и затем меня игра вознаградила помощью других игроков в обильном количестве и увеличением темпа геймлея.
Тезисно если, помогайте друг другу, простое "спасибо" может придать смысла жизни другим людям, хотя для Вас это может быть просто словом.