GolofaSurvivor
Привет всем! Сделал в свободное время для практики. Помогает запомнить то, что умею и получить новые знания.
Тут я использовал бесплатные возможности для векторной графики отсюда - pixso.net
А для упаковки текстуры -
Недавно получил проблему, что с animatedsprite2d враг после смерти нормально пропадал, а если использовать animationplayer, то он не исчезал. Суть была в том, что у animationplayer сигнал подается с параметром, а queue_free() без параметров. Проблему решил советом из канала в телеграмме изменив код на лямбду:
animation_player.animation_finished.connect(func(anim_name) -> void:
queue_free())
Начать дискуссию