Разработчики реально не понимают почему их игры проваливаются?

Бегло пробежался по играм автора. Первая игра очевидный клон шпиля, я понимаю, что у вас там свой геймплей и виденье, но по скриншотом это очередная вариация шпиля, надо ли объяснять почему провал? Вторая игра, ну тот тоже самое, очень узнаваемые паттерны определенного формата, плюс игры про якобы "уют" всегда в пролете, если это не Нинтендо. Игры просто затерялись в море похожих проектов, это я ещё про собственно геймплей и атмосферу не говорю.

3
1
1
14 комментариев