да во все тяжкие не хочется,но времени изучать анимацию с артом и даже движок нет. Я по дизайнерски понимаю что делать и что хочу в деталях.Есть капитальчик по крайней мере на прототип чтоб показать людям с большими деньгами. Как то так.
Ну либо всетаки год потратить на ковыряние движка,только не знаю что мне это даст стратегически
ну я забыл добавить-что идея не то что голая,сценарий и дизайн на мне. Или ты имеешь ввиду что этого мало? мне нужно как дизайнеру буквально год проебашить движок,чтоб технически архитектуру понимать?
ну а если ты не можешь сделать,времени нет,умений нет,есть только голый концепт,вижн,документ. Есть немного денег заплатить художнику и пограмисту чтоб демку собрали. Почему это кринж?
(ну про немного денег,я имею ввиду месячная зп по самому низу рынка либо чуть меньше)
а как ты думаешь,если у создателя есть ИДЕЯ и при этом все-таки немного денег на оплату труда других рук.Это ок или тоже кринж?
Могу сказать как вкатиться в плотники
Никаких статей писать не надо, надо просто делать. Даже учиться не надо, надо просто сразу делать. Я вот не сделал,но хотел, но не сделал. 99,9 % игр которые есть у габена в магазине полный мусор. И это не потому что их сделал один или двое людей. А потому что делание игр такой же талант как и все другое что считается талантом
Так даже русских субтитров не будет как я понял?
совок в Эрафии любят,гавном стандартно обдают РИ и царскую власть
питса
Ну можно попробовать уложиться в полгода изучения движка,чтоб как минимум быть в курсе! Ладно спасибо за беседу!