А причем здесь Юбисофт? Не в курсе.
Почему абсурд для игроков, кстати, так и не понятно. Потому что условному Васе Пупкину, кроме того, что нужно иметь лишний лончер (да, именно лончер), придется иметь дело с более чем одной библиотекой. Про прочие приятности, вроде достижений, точнее, их отсутствие, и говорить не стоит. Если бы Суини сделал бы из своего ЕГС подобие ГМГ или Запускатора, как это сделано у Близзов, предъяв к его магазину было бы меньше и его ларек не стали бы сравнивать с Паровым гипермаркетом.
Что ж, придется откатиться. Что значит "сужают"?
Консоли пришлись к слову. Ведь то, чем занят Свинни - то же самое, чем занимаются Больная Н и Сони. Только проблема в том, что ЕГС - часть платформы. Иметь эксклюзивы на ПК абсурдно не для магазина, а для игроков. Здесь, похоже, автор комментария решил использовать это слово лишь бля экспрессии, а кто-то решил до него докопаться. Магазин может иметь эксклюзивы, но пусть издатель/разработчик готовится к убыткам любого рода. Посмотрим, насколько хватит кубышки Свинни.
Можно тогда узнать, как ты собираешься продвигать свою новенькую соснульку, если у тебя на нее нет эксклюзивов?
Совсем не понимаю, каким образом, например, данные о числе зрителей на Твич или средний playtime могут повлиять на разработку какой-либо игры.
Только вот в чем проблема. Допустим такую ситуацию, в которой пользователь/покупатель/игрок имеет некоторый выбор из ограниченного числа элементов. Применимо к этой ситуации - торговые площадки/магазины. А теперь скажем ему, что он волен выбрать все эти элементы. Ни у одного из издателей нет никаких проблем прийти на площадку и сказать "Я хочу, чтобы моя игра продавалсь у вас". Либо я чего-то не знаю. Естественно, если его устраивают условия распространения. Ни один человек в здравом уме не будет лишать себя выбора из того, что ему доступно. Ограниченный выбор всегда оправдан какими-то причинами.
Слово "репутация" тебе известно? Думаю, некто Шон Мюррей может многое об этом поведать.
Во-первых, в таком случае издатель и разработчик автоматически лишаются прибыли с тех игроков, которые пользуются той или иной платформой. Упс.
Во-вторых, для того, чтобы что-то внезапно перестало поддерживаться, нужны предпосылки, как и для всего остального в этом мире. Для издателя отдать почти треть своей прибыли - единственная проблема, которая уже изрядно набила оскомину. В остальном Стим на голову обходит своих конкурентов в плане продвижения свежачков и не очень.
Стоит заметить, что весь гон на Стим начался именно с этого. Гейбен сжалился, и гон ушел в сторону "свободы для игроков". Што? Как? О какой свободе идет речь? Это они боятся за наши деньги. Если им не нужны наши деньги - либо они идиоты, либо у них уже есть деньги от кого-то другого. У разработчиков есть только творческая свобода. Если же они решат воспользоваться своим "правом выбирать", притом что для того, чтобы им пользоваться, этот выбор должен быть - кто-то рискует недосчитаться нескольких нулей.
Потому что эксклюзивность - это исключительно вопрос денег. И если с эксклюзивами на консолях все более чем понятно, то лишать себя аудитории, приверженной исключительно Стиму (причин для этого немало), которая не заплатит вовсе или заплатит через n-ное время за твой продукт - несколько самоубийственно. Только если ты не падаешь на загодя подстеленное сено.
Классно, мой коммент куда-то пропал. Ладно, напишу еще раз.
Почему абсурд для игроков, так и не понятно, кстати.Потому что условный Вася Пупкин, скорее всего, не станет делить свою коллекцию. Я уже молчу про остальные отсутствующие функции.