И вот ещё что: если представить что завтра эта идея интела вдруг станет стандартом - блоки питания дешевле не станут. Они ещё лет 10 как минимум будут поддерживать 5 и 3.3 вольтовые линии для совместимости с огромным количеством имеющегося железа. Даже если в них добавится один новый коннектор от интела. Т.е. блоки питания дешевле не станут. А вот материнские платы подорожают из-за усложнения схемотехники. Как результат - рост цен на готовые компы и рост расходов на самостоятельную сборку на многие годы вперёд. Вряд ли большинство людей побежит покупать новые более дорогие мат. платы. И ради чего? Чтобы один длинный коннектор в одном месте стал тоньше, а рядом появилось пара мелких для 3.3 и 5 вольтовой линии и за это потребитель будет платить больше денег производителям плат? Звучит как глупая затея, которая провалится.
на видеокартах уменьшали количество контактов при сохранении потребления. А тут контакты не просто уменьшают, а переносят в другое место. Напряжение на оставшихся контактах выше не станет. Просто те контакты, что ранее соседствовали, будут разнесены по плате. Хотя на материнскую плату добавятся другие источники тепла в виде части содержимого блоков питания.
на материнках итак зона vrm почти всегда греется до заметных величин. Если туда ещё что-то добавят, то нагрев усилится. Тем более не на каждой плате итак ставят радиаторы на цепи питания. Т.к. это удорожает платы. Внутри больших блоков питания по крайней мере есть постоянный обдув всех внутренностей с выдувом воздуха сразу за пределы компа. А тут на платах будет и проц, отдающий часть тепла на плату и цепи питания и m2 ssd и оперативка, возможно со своими радиаторами. Ещё и интел хочет чтобы на платах доп. компоненты для преобразования напряжений приделали? Платы в печку превратятся из-за такого количества источников тепла на небольшой площади. Крайне сомневаюсь что эта фигня от интела станет популярной. Разве что на самых дорогих материнках. А 3.3 и 5 вольтовая линии будут выходить из материнки? Значит на платах будет больше доп. коннекторов, из которых на тесном пространстве будут торчать провода? Укладывать провода станет сложнее. Похоже что эта задумка интела имеет больше недостатков, чем плюсов.
дело в не том, что кто-то неправильно играет, а в том, что этот Black edition - это аналог сборок типа ZverCd для Windows XP.
Не цельный продукт от профессионалов, а свалка разнородных недоделанных, либо давно заброшенных модов с разным уровнем качества, разной атмосферой и разным стилем, созданная "Васяном", который хотел обмазаться шейдерами и установить все "улучшалки" одновременно. А потом хвастаться перед всеми как он создал "невероятный мод", от которого у всех должен взорваться мозг и который обязательно надо увидеть всей планете.
Хвалить подобные поделки может только тот, кто впервые видит моды для Doom 1/Doom 2 и не видел и 1/1000 от того, что существует и что на самом деле является качественным модом.
Пример нормального мода - https://www.moddb.com/mods/slayers-testament
Это игровые механики Doom 2016 и Doom Eternal на базе порта Quake 1. В комплекте почти 100 разных самодельных уровней, вдохновлённых сюжетом Doom 2016, doom eternal, а также уровней в стиле Doom 1, Doom 2 и даже Hexen с возможностью использовать оружие и игровые механики Doom eternal.
Вот там и дизайн уровней достойный и общая атмосфера адекватная. И освещение с текстурами нормально настроено.
Что касается Doom 1 и Doom 2 - ставьте просто новые уровни для GzDoom. Их очень много. В том числе со своими наборами текстур.
Нормальных hd текстур для Doom 1 и Doom 2 не существует. Все нынешние наборы - это либо нейрослоп, либо 10 нормальных текстур, смешанных с 99 мусорных.
Как фанат серии Doom с 2003 года я оба этих мода считаю вкусовщиной для "ньюфагов". Т.е. для тех, у кого первыми играми был Crysis и т.п. шутеры новой школы и кто не понимает сути ретро-шутеров.
Правильная сборка Doom для настоящих фанатов - это чистый Doom, завёрнутый в порт GzDoom с воксельными моделями. И на этом всё. Этого более чем достаточно для игры на любых фанатских картах.
Мод Brutal Doom я вообще считаю уродством, портящим игру. Ничего кроме отвращения он у меня не вызывает. Там совершенно неподходящие игре звуки. Отвратительно выглядящее оружие и в целом какая-то атмосфера вакханалии.
При этом Doom Eternal, якобы вдохновлявшийся brutal doom'ом - отличная игра. Потому что является цельным продуктом, а не набором переделанного оружия и звуков, накинутых поверх изначально совершенной игры.
Настоящим фанатам советую не ставить Brutal Doom. И уж тем более не стоит ставить мод BLACK EDITION. Этот второй мод чудовищно неоднороден и пересвечен. Там везде либо абсолютная чернота и темнота, либо блестит всё до такой степени, словно там все стены и полы маслом обмазали. Плюс добавляются недостатки brutal doom'а в виде убогих звуков и оружия. Это просто свалка разных никак не связанных собой модов. Примерно такой же помойкой по ощущениям от игрового процесса является Quake 2 rtx, где всё также выглядит пересвечено и блестит, полностью уничтожая атмосферу и идею основной игры.
Больше всего денег приносят не прямые продажи игры, а игровая валюта в мультиплеере. Поэтому несмотря на то, что 5-ую gta давно взломали, её продолжают покупать. Также будет и с пк-версией gta6. Рано или поздно её взломают, но всё равно будут покупать лицензию ради мультиплеера и разрабы 100% заработают в несколько раз больше денег, чем потратили на разработку.
В firefox в настройках прописано "без прокси". Если этот параметр изменить на "системные настройки прокси", то включённый vpn будет влиять и на firefox. Этот параметр находится в разделе "Настройки сети"
В Индиане 35-40 fps в 1080p на низких настройках в нативе. С FSR будет примерно 40-60 fps. Для одиночной игры достаточно чтобы пройти. Просадки по мин. fps конечно есть, но не настолько большие. Для такой старой видеокарты, которая даже в мин. системные требования по попадает - это отличный результат. Важен сам факт того, что всё это можно запустить на подобном железе и получить хотя бы 30 fps без официальной поддержки mesh shader'ов и аппаратного ускорения трассировки.
В alan wake 2 можно получить 40-50 Fps на открытом пространстве и больше 60 в закрытых помещениях.
На более быстрых видеокартах типа rx 5700xt так вообще fps в нативе больше 60 будет в обоих играх. Со вполне приличными значениями 0.1% low. Это говорит о том, что софтовой частью можно выжимать из видеокарт больше производительности, чем реально выдают драйвера под Windows.
Сама винда является ограничителем. А не amd.
зато перекусывают легко. У меня кошка уже много таких проводов перекусила. Сейчас тоже под потолком все провода проведены.