Пока драйвер не установлен, операционка не использует видеокарту и картинку выводит базовый видеодрайвер майкрософта используя при этом процессорные ядра (софтверный рендеринг), а видеокарта используется как переходник между процом и монитором. При установке драйверов видеокартой управляет уже драйвер видеокарты, который обращается к видеокарте напрямую и если там дохлый gpu или видеопамять или ещё что-то, то картинка пропадёт. Либо винда опять переключится на базовый видеодрайвер и в диспетчере устройств будет код 43. Ещё иногда чёрный экран бывает когда у видеокарты майнерский биос или просто биос не для этой версии видеокарт (другой производитель чипов памяти).
Повторю то, что написал в соседнем комменте: современные нейросети позволяют использовать глоссарий, т.к. словарь перевода терминов, чтобы одни и те же названия везде переводились одинаково. Мужской и женский род исправить - это меньшая часть ручной работы, которая никак не сравнится с ручным переводом с нуля по затратам времени. Даже учитывая то, что это придётся подправить, месяцы это займёт только если автором такого перевода будет один человек. Если же там будет хотя бы десяток участников, которые займутся проверкой отдельных частей по заранее созданному словарю, то исправить это можно будет значительно быстрее. Да и к тому же любой перевод лучше его отсутствия. В последнее время для огромного количества игр без поддержки русского языка выходят нейросетевые переводы. Причём выходят на первой же неделе. Даже для игр масштаба Starfield'а вышел такой. Если основной смыл переведён правильно, то подавляющему большинству не знающих английского языка даже такого перевода хватит, чтобы понять о чём игра и что там вообще происходит.
Многие нейронки выпускают с бесплатной локальной версией, которую ты можешь установить себе на комп, настроить под свои нужды и запустить на самом обычном компе. Даже без cuda ядер. Разница будет лишь в скорости работы. И это будет стоить 0 рублей. Какие спец алгоритмы? Сейчас именно перевод нейросетями является самым качественным способом автоматического перевода. Зайди на любой сайт с переводами. Все машинные переводы сейчас - это перевод нейросетями.
Между прочим я вручную сделал не один десяток русификаторов разного софта (программы для windows, плагины для движков сайтов типа wordpress) за последние 10 лет, а также около 5-6 русификаторов разных игр, где макс. количество строк текста примерно 25 000. И делал это ещё вручную во времена до нейросетей. Мой последний на сегодня русификатор для игр выпущен в начале января.
Поэтому я знаю что говорю. Нейросети экономят тысячи часов времени. И прочитать уже переведённый текст, а затем исправить его - это самая меньшая часть работы, по сравнению с ручным переводом. Более того, при современных методах перевода с нейросетями через api, можно даже создать словарь терминов и сделать так, чтобы нейросеть при переводе использовала этот словарь.
моддеры вытащат весь текст и загонят в нейронку в первые же дни и менее чем через неделю будет готовый перевод. Сейчас нейронки уже переводят лучше многих начинающих переводчиков. И десятикратно быстрее. А подправить руками уже готовый перевод не займёт много времени. Тем более что если игра будет крутой, то фанаты будут каждое слово в переводе сравнивать с оригиналом и исправлять, даже в официальном переводе, как это было в mass effect и фанатскими исправлениями официальной локализации.
сетевых игр, которые прилегли больше месяца назад от блокировок серверов Амазона уже не один десяток. Просто диапазоны заблокированных адресов расширяются и под замес попадает всё больше игр. Блочат именно сервера амазона, на которых работает половина интернета и серверов игр. Это я к тому, что роскомнадзор сейчас ничего не начинал. Он лишь продолжает. И блочит он не иностранные сервера конкретных игр, а именно сервера amazon aws. Вне зависимости от того, кто их использует.
под отказом могли подразумевать тот факт, что новые игры в нём не будут выходить. Из уже существующих игр привязку к этому launcher'у никто удалять не будет. По крайней мере прямо сейчас. Тот же games for windows live официально закрыли как сервис много лет назад, однако его сервера для возможности запуска игр просуществовали ещё лет 10. Думаю и тут также будет. В новых играх launcher рокстара не будут использовать, но во всех старых он будет продолжать запускаться и работать до тех пор, пока мультиплеер игр типа gta5 будет приносить деньги. Ну или пока основная команда разработки rockstar не освободится от создания gta6 и не перепишет сетевой код в старых играх для полного отказа от использования своего launcher'а.
Он периодически не запускается когда вышло обновление клиента, а текущая версия не может подключиться к серверам для обновления. И поэтому не запускается. Такая фигня случалась ещё и года 3 назад. Лечилось также как и сейчас. Запускаешь vpn, laucher обновляется, выключаешь vpn, дальше он нормально пускает и работает. Хотя если не можешь залогиниться и через браузер, то возможно это уже блокировка и ip адресов авторизации.
Мир этой игры выглядит совсем уж безлико и однообразно. Стиля своего не видно. Просто набор ассетов какой-то. Со стандартной цветовой гаммой или цветокоррекцией. Т.е. выглядит как ещё одна скучная игра в открытом мире. Нет ни интересной архитектуры, ни достопримечательностей, ни каких-то нестандартных технологий в мире, даже не выбрана какая-нибудь эпоха прошлого или отдалённого будущего. Всё вокруг слишком обычное и стандартное. Будто ни одного концепт-арта при создании мира не использовалось. Просто накидали каких-то обычных домов и дорог в случайном порядке и всё.