goblin mir

+49 225
с 2019

Пара слов о себе

7 подписчиков
60 подписок

Так он в третьей части уже выступал на сцене)
Если так угарнуть, то как говорит АУФ: волк не человек-паук, но зато нигде не выступает.

Нет, фишка отчетов в нормальном положении вещей в том, чтобы студия не сдохла. Чтобы не было перерасхода или др.
Никакая студия без них не живёт в принципе, неважно с внешними инвесторами или без.
В любом случае все отделы и подразделения пишут отчеты по расходам, работе и потом руководство проекта планирует какую-то прибыль-убыль на год. С этим делом можно и в банке брать ссуду, если хочется так себе финансирование пробивать.
Так что ничего криминального в целом тут нет.

А прекраснодушные эльфы-разработчики таким образом могут понять на что им рассчитывать как в плане трат, так и в плане зарплаты.

3
1

Только речь шла не об этом вообще изначально. Напомню, выше был разговор, мол хорошие игры собирают нормально.
Но это далеко не всегда так выходит.

Лариан же это тот случай, когда не благодаря, а вопреки всему у них все же получилось. На одну Лариан найдется полтора десятка других студий, которые умерли или развалились. Или их задавил издатель.
Так что мало сделать хорошую игру, всегда есть шанс улететь с ней в жопу несмотря на все плюсы.
Да и всегда есть шанс испортиться уже после первых крупных успехов.

2

Ну так ты говоришь, а какие игры такие крутые, но не собрали. А их хватает. И в итоге причины не так уж и важны, если результаты вот такие.
Как убили ту же серию Дед Спейс клоуны из ЕА, сначала превратив в какую-то ересь на третьей. И уничтожив студию заодно.

2

Судя по успехам первой части лучше ждать второй сезон Защитников. 😁
Все равно с Совриголовы начиная их постепенно возвращают, не удивлюсь, если дойдут опять до командного сериала.

Это никого не парит, корпоративная культура.

Те же Титанфолл 2, Маскарад Вампиров, Прей (2017), Деус Ех, ХайФай Раш и проч.
Там список можно накатать буквально еще длинный.
Эти игры являются или по крайней мере считаются для издателя провалом и все, до свидания серия или вся студия.

5

Они не заработали все деньги мира.
Сейчас окупаемость вообще никому не важна, да и десять лет назад была не важна, если на то пошло для крупных издателей. Нужно х3, х4, а лучше х10 получить.
Иначе это все неудача и пошли отсюда, заработать не можете нормально.

А у игр, которые в своей основе крутые, но не заработали вообще свой пантеон, где по разным причинам куча проектов. Некоторые выброшены в релиз без рекламы, некоторые из-за требований выпустить как есть, некоторые из-за неудачной даты.

10

Таких игр до хрена было. Как тот же Деус, который вроде хорош, но вообще-то вы все деньги мира на донатных праксис паках не заработали, так что...

18