Тоже хочу стать игровым импотентом. Расскажите, в чем секрет? Обряд отлучения от игр проходили? Игрострация?
Ловите быдло.
*школьников
Комменты школьник доставляют)))
Ну и открыт ещё вопрос о том, хотела ли хоть что-то стоящее сделать сама студия. Проще было закрыть проект и выпустить мобильную тыкалку. Оно хотя бы окупило имеющиеся затраты и не похерило бы серию.
А мне кажется, что это - глупости. ЕА не была бы такой большой компанией, если бы не были выстроены бизнес-процессы и вертикальный контроль за процессом разработки. У проекта стопудово был ответственный менеджер, курирующий процесс (это стандартная практика при разработке любого проекта). Тот факт, что студия не сумела донести до ЕА, что процесс разработки не налажен и нет возможности создать качественный продукт, это, конечно, провал студии. Но куда глядят манагеры? И почему сама компания, раз уж решилась взять под крыло эти студии, не создала условия, при которых можно было бы спокойно вести разработку? Почему вообще решили отдать такую сложную игру студии-новичку? Не те ли самые "ответственные за решения"?
Ответ на вопрос "почему" банально прост до неприличия. Этот "Новый капитализм" не интересует, что он создаёт, как и когда. Для него главное - прибыль и плевать на качество. И всякие разговоры с предыханием о великой конкуренции могут идти в зад, когда двум компаниям выгодней договориться о разделении ЦА или рынка. А если ещё и бОльшая часть капитала обеих - вливания одной и той же компании, то тут вообще райские пущи: клепай, да продавай.
Нынче критика стремится к размерам Твиттера, то есть фильм рецензируется ну очень поверхностно. Оно и понятно: нужно наплодить больше контента за меньшее время. Отличная критика - та, которую приятно читать уже после просмотра фильма, когда имея собственное мнение о нём, можно по-другому на него взглянуть. Критика невозможна без глубокого анализа произведения, а этого, увы, мало.
А уж если читать отзывы среднего зрителя, то можно впасть в ужас (иногда такая каша, что и....). Взять вот "Прибытие". В фильме много подтекста, но так как способность к восприятию метафор у людей невысокая (что-т случилось, видимо, сказывается мелкость поп-культуры с её куцыми блокбастерами, пресной электронной музыкой и прочим), то в фильме они даже наличие какой-то идеи не ощущают. А потому повально пишут, что сходили на неведомую зверушку.
Сорри, помойном*
"Тихо теряет остатки тепла
в помойной ведре звезда!"
(ПОРНОФИЛЬМЫ - Выключите гимн!)
Издательство не может что-то делать, ведь оно только "издает". Что-то делает - разработчик.