KirSan

+25 273
с 2019

Сюжетные игры как произведение искусства

27 подписчиков
63 подписки

Переписывай диссертацию значит

Так же с Resident Evil Requiem, у пчелов было 8-10 часов, у меня все 17 с зачисткой всего.
Они просто рашат и все скипают на похуй. У них прикол не в том чтобы играть, а в том чтобы пройти и получить быстрый дофамин

1

После такого кликбейта даже читать не хочется

1

А все просто, IGM максимально журналистикосодержащий контент, он нужен только чтобы собирать просмотры с нормисов и школоты.
Тексты и подача максимально примитивные. Но просмотры все равно собирают. Людям там не надо особо сильно разбираться, поверхностных знаний, как у любого одноклассника Вани из 7Б будет достаточно.
По тому же пути 16на9 пошел, слоп для нормисов без вникания в тему и контекст.
Но если нужен интересный контент, то тут только к эссеистам.

7

Люди забывают, что прикол игры не в прохождении, а в процессе.
Оказывается люди играют в игры, чтобы играть, а не только чтобы "пройти и забыть"

1

Это просто рассылка на новости, мне вишлиста достаточно

Не позорься, иди уроки учи
Чтобы смотреть и понимать пародии на фильмы, нужно знать контекст и всякие приколы, характерные для того поколения.
Пародия это ж буквально слепок юмора и высмеивание фильмов тех лет.

1

4A бы сейчас сотрудничать с кем то из РФ, своими силами переводить и тем более озвучивать совсем кринге.

У калды нет конкретного узнаваемого визуального стиля. От от серии к серии разный.
Было бы тупо переснимать сюжетки старых частей или адаптировать новый сюжет в современный лор.
Кароч это как гта снимать. Киноязык не может передать ощущения от геймплемлея.

2