у Тесо экшн боёвка. В то время как у Свитора боёвка таргетная, как у Варкрафта, так что хз о каком импакте в Свиторе ты говоришь.
Касаемо других игроков - для меня это создаёт атмосферу живого мира, что я не один такой искатель приключений в этом мире. Слышал, что в Скайриме иногда можно встретить других приключенцев нпц, но сам я не играл.
Был бы в контексте, понимал бы, почему пока намеренно не выпускают в Стиме
В Стиме не весь онлайн, есть консоли. Плюс у игры есть свой ланчер, через который до сих пор предпочитает сидеть ощутимый процент олдов и не только.
Это буквально вторая после ШоШа по популярности западно-европейская мморпг.
Да, можешь
Тесо очень сильно не повезло с тем с визуалом, решили пойти больше в реализм, чем в стилизацию как в Свиторе, например. Из-за этого, на Тесо сейчас больно смотреть.
Настолько не подходит, что мморпг по этой вселенной одна из самых популярных в индустрии, дожившая до наших дней. Буквально один из нескольких столпов жанра. Ага, не подходит, записал.
И точно такие же шансы взлететь, как Хеллдайверс 2, Тарков или из последнего Арк Райдерс, который до релиза никому не был нужен, ибо никто не понимал, что это и зачем. История сослагательного наклонения не терпит, так что теперь уже не узнаем. А вот пейволл, пусть и не идеально, но всё же фильтрует аудиторию, пример двух частей Овервотча хорошо это проиллюстрировал.
Мне правда нужно озвучить мысль о том, что с самого релиза первого Овера люди хотели игру "чтоб как Овервотч, но от 3-го лица"? Люди искренне недоумевали от концепции игры, где ты покупаешь скины, а игра при этом от первого лица.
А с чего вы взяли, что она была бы бесплатной?
Красного Колпака ждём