Хэллоуин-2025: Пять игр, которые переосмыслят твой праздник
Материал для статьи подготовила Дарья Пирус, narrative lead Almarin Bay.
Хэллоуин — это не только тыквы, костюмы и бесконечные хоррор-марафоны. Это время, когда границы между мирами становятся тоньше, а игры дают возможность прожить самые странные, пугающие и уютные истории. Сегодня мы собрали для вас пять игр, которые идеально подходят для этого дня — от варки зелий до спуска в безумие, от готических сказок до тихого прощания с близкими.
Potion Craft: Alchemist Simulator — уютное ведьмовство для перфекционистов
О чём игра?
Вы — местный алхимик, живущий в маленьком городке, где каждый день к вам приходят жители с просьбами: кому-то нужно зелье силы, кому-то — ловкости, а кто-то просто хочет стать быстрее. Вы варите, экспериментируете, собираете редкие ингредиенты и зарабатываете золото. Никакого эпичного сюжета или спасения мира — только вы, ваш котелок и бесконечное пространство для творчества.
Эмерджентный нарратив и свобода выбора
В Potion Craft нет линейного сценария — историю создаете вы сами. Какие зелья открывать первыми? Углубиться ли в дальние уголки исследовательской карты ради сложного рецепта? Игра не запрещает, не наказывает — она просто наблюдает. Симуляторы на то и созданы, чтобы воссоздавать правдоподобную рутину, и здесь это работает на все сто.
Особую атмосферу создают NPC — от обычных горожан до камео вроде Геральта из «Ведьмака» или Жасмин из «Аладдина». Диалоги короткие, но смешные и живые. Они не углубляются в драму, но добавляют лёгкую нотку абсурда и тепла — вы словно и есть часть этого сонного городка.
Мистика vs рутина
Potion Craft хороша тем, что балансирует между магией и повседневностью. Да, вы варите зелья, которые могут превратить человека в монстра или сделать его невидимым. Но при этом вы постоянно сталкиваетесь с бытовыми проблемами: не хватило редкого ингредиента, влетели в «мёртвую зону» на карте и потеряли половину варева. Типичный день алхимика, что тут сказать))
Визуально игра оформлена в тёплых тонах — как старинная книга рецептов с иллюстрациями. Графика создаёт ощущение уюта, даже когда вы работаете с ядами и проклятьями. Это не классическое ведьмовство с чёрными котлами и жертвоприношениями — это ведьмовство для интровертов, которые любят порядок и коллекционирование.
Почему это Хэллоуин?
Potion Craft идеально подходит для тех, кто хочет провести праздник не в напряжении, а в атмосфере магического уюта. Здесь нет скримеров и ужасов, но есть медитация в виде создания зелий, исследование и та самая осенняя меланхолия, когда хочется укутаться в плед и заняться чем-то таинственным.
Slay the Princess — The Pristine Cut: хоррор, который переписывает сказки
О чём игра?
Вы идёте по лесной тропе. Перед вами — хижина, а в ней — принцесса, которую вы должны убить, чтобы спасти мир. Так говорит рассказчик. Но что, если не послушаться? Что, если поговорить с ней? Или освободить? Или… довериться?..
Slay the Princess — психологический хоррор, который начинается как простая визуальная новелла, но быстро превращается в нечто куда более жутское и непредсказуемое. Игра пугает на трёх уровнях: классическими скримерами, давящей атмосферой тревоги и высокой нелинейностью, где каждое ваше решение может обернуться кошмаром.
Визуальный язык ужаса
Графика игры — чёрно-белые зарисовки, выполненные в стиле иллюстраций из старых книг. Контурный рисунок напоминает скетчи пером или тушью, но главное — всё это нестабильно. Фоны дрожат. Штрихи неровные. Одна из версий принцессы буквально сжимается от красивого эскиза до карикатурного наброска.
Это визуальное решение — не просто стилистика, а глубокий нарративный приём. Игра показывает, что ваша история — коллаж, который собираете вы сами. Стираете детали, перерисовываете сцены, меняете реальность.
Нелинейность как ужас
В Slay the Princess вы можете получить 21 версию принцессы, и каждая из них — результат ваших выборов. Вы только что мило беседовали с ней, а через минуту она превращается в Зверя и охотится на вас. Вы думали, что контролируете ситуацию, но вдруг осознаёте, что всё вышло из-под контроля. Игра заставляет вас не просто бояться монстров, а бояться последствий собственных решений ;)
Переосмысление тропа «красавица и чудовище»
Slay the Princess — не просто хоррор. Это ещё и разговор о романтических отношениях; о том, как мы воспринимаем другого человека и как наши ожидания искажают реальность. Кто здесь чудовище — принцесса или вы? А может, чудовище — это сама ситуация, в которую вас загнали?
Почему это Хэллоуин?
Потому что Slay the Princess — идеальная страшная сказка для взрослых. Пугает, заставляет думать и не отпускает даже после того, как вы получили все концовки…
Who's Lila? — детектив, где эмоции — ваше оружие и проклятие
О чём игра?
Ваша одноклассница Таня Кеннеди исчезла. Вы расследуете это дело, но параллельно пытаетесь ответить на вопрос: «Кто такая Лайла?» Игра представляет собой психологический триллер с элементами детектива, где главная механика — управление мимикой главного героя.
Геймплей как нарратив
Who's Lila? напоминает оригинальный Alone in the Dark: фиксированная камера, ограниченный угол зрения, медленное передвижение по локациям. Но главная фишка — контроль эмоций. Ваш персонаж плохо управляет своей мимикой, поэтому вы делаете это за него. Если во время допроса вы вдруг улыбнетесь, когда обсуждается убийство, это повлияет на дальнейший сюжет..)
Эта механика создает невероятное чувство дискомфорта. Вы буквально боретесь с лицом героя, пытаясь выдавить «правильную» эмоцию. И когда у вас не получается — вы чувствуете, что теряете контроль не только над персонажем, но и над ситуацией в целом.
Ужас неизвестности
Игра пугает не скримерами (хотя они тоже есть), а атмосферой медленного спуска в безумие. Пустые чёрно-белые пространства, странные диалоги с NPC, неожиданные глитчи реальности — всё это заставляет вас сомневаться: а что вообще происходит? Один из первых NPC, который западает в память, — уборщик в бойлерной. Его диалог настолько странный, что после него вы начинаете подозревать всех.
Нарратив как загадка
Who's Lila? не даёт прямых ответов. Игра строит свою магию на загадочности: вы постоянно пытаетесь собрать пазл, но некоторые кусочки просто не подходят. Сюжетные повороты неожиданны и заставляют пересматривать всё, что вы думали о персонажах.
Почему это Хэллоуин?
Потому что Who's Lila? — игра короткая (можно пройти за вечер), но она оставляет после себя ощущение, что вы побывали в чужом кошмаре. И не факт, что вернулись оттуда полностью.
Wytchwood: готические сказки с чёрным юмором
О чём игра?
Вы — ведьма, проснувшаяся после долгого сна и ничего не помнящая. Вас встречает говорящий козёл-демон, который требует выполнить сделку. Какую? Это предстоит выяснить.
Гротеск и сатира
Игра откровенно издевается над сказками: ведьма искренне удивляется, когда демон говорит, что это она сама попросила усыпить Белоснежку. Феи, которые обычно символизируют красоту и магию, здесь ловятся как мухи. Животные — традиционные помощники героев — либо мешают, либо становятся ресурсами для крафта.
Визуально игра оформлена в готическом стиле storybook: яркие цвета, мрачные детали, гротескные персонажи. О, вы точно запомните чугунный котелок на голове ведьмы — брутальный рыцарский шлем с рогами на маленькой старушке.
Геймплей без стресса
Несмотря на обилие рецептов и ингредиентов, крафт быстрый и ненапряжный. Игровой флоу настолько приятный, что из него не хочется выходить. Собрал ресурсы, сварил зелье, выполнил квест — и снова по кругу, но рутиной это не покажется.
Почему это Хэллоуин?
Wytchwood не пугает, но потрясающе погружает в атмосферу для осеннего вечера: готика, сказки, ведьмы и чёрный юмор. Идеально для тех, кто устал от хоррора, но хочет хоть каплю проникнуться хэллоуином.
Spiritfarer: Farewell Edition — меланхоличное прощание с близкими
О чём игра?
Стелла — юный паромщик, который переправляет души из мира живых в загробный мир. Ее миссия — сделать последний путь для каждого пассажира наполненным смыслом. Spiritfarer — не просто о смерти. Это о том, как важно прожить последние моменты с достоинством и любовью.
Смерть как принятие
Каждый дух на вашем корабле — кто-то близкий для Стеллы. Вы не просто везете души через границу миров — вы помогаете им осуществить последние желания, наполнить последние секунды теплом, смыслом, умиротворением.
Интересно, что Spiritfarer использует механики жанра «ферма» для нарративных целей. Система подарков здесь — не способ заромансить персонажа, а возможность сделать близкого счастливым. Каждое действие имеет вес для вас, для Стеллы, для души.
Эмоции берут верх
Spiritfarer трогает не бурными сценами, а тихими моментами. Когда вы провожаете кого-то в последний раз. Когда готовите его любимое блюдо. Когда просто стоите на палубе и смотрите на закат. Эти тихие сцены западают в душу сильнее некоторых драматических пиков.
Почему это Хэллоуин?
Если вернуться к истокам праздника — кельтскому Самайну — то это время, когда граница между мирами истончается. В Spiritfarer эта граница осязаема, но герои пересекают её осознанно и с благодарностью за прожитую жизнь. Игра показывает другую сторону Хэллоуина — не страх перед смертью, а принятие и память. В игре нет страха, но есть напоминание: Хэллоуин — это не только ужас, но и день памяти о тех, кого мы любили.
Хэллоуин — это не только страх
Мы постарались собрать такую подборку, которая покажет, насколько разным может быть Хэллоуин в видеоиграх. От уютного варева зелий до психологических триллеров, от готических сказок до тихого прощания с близкими — каждая игра предлагает свой взгляд на праздник.
Выбирайте то, что вам по душе: хотите пугаться — Slay the Princess и Who's Lila ждут. Хотите уюта — Potion Craft и Wytchwood подарят атмосферу. А если хотите задуматься о важном — Spiritfarer мягко обнимет и не отпустит.
С праздником, и помните: лучшие истории — те, что остаются с вами после финальных титров.
Подписывайтесь на Bear Head Studio: