Что такое русреал? Как эта эстетика отражается в играх? И как на эту эстетику реагируют игроки? Сегодня мы постараемся ответить на эти вопросы и в качестве примера разберем игру Uncanny Tales: 1992.
Молодая инди-студия. Разрабатываем игровое ПО и игры. Telegram: https://t.me/bear_head_studio
Что такое русреал? Как эта эстетика отражается в играх? И как на эту эстетику реагируют игроки? Сегодня мы постараемся ответить на эти вопросы и в качестве примера разберем игру Uncanny Tales: 1992.
Мы в BHS часто называем себя инди-студией. Но что это на самом деле значит? «Инди» — это слово, которое стало частью идентичности множества разработчиков и независимых команд.
Поболтали с ChatGPT о том…
Сегодня мы поговорим о том, как и где можно искать вдохновение, если ты мечтаешь сделать свою игру! Мы расскажем про необычный, но рабочий способ найти вдохновение и в качестве примера разберем игру Fears to Fathom.
Помнишь мы недавно обсуждали игру No, I’m not a Human (далее NINAH) и предлагали тебе ее заценить? Надеемся, ты сделал это, потому что сегодня мы поподробней поговорим об этой игре.
Хочешь поддержать отечественных разработчиков, но не знаешь с чего начать? Мы собрали 4 игры, на которые стоит обратить внимание!
За последние три года игровая индустрия пережила одну из самых масштабных волн сокращений в своей истории. По совокупным оценкам, с 2022 по 2025 годы было уволено около 45 тысяч сотрудников. Это соответствует 10–13% всей занятости в геймдеве.
В октябре 2020 родилась маленькая инди-студия с большой целью: несколько энтузиастов, много смелости и одна цель — переосмыслить геймдев. Это был невероятный путь, полный вызовов, открытий и, конечно, упорной работы. Мы с гордостью оглядываемся назад и видим, как из идеи выросла мощная экосистема инструментов для разработчиков.
Материал для статьи подготовила Дарья Пирус, narrative lead Almarin Bay.
Хэллоуин — это не только тыквы, костюмы и бесконечные хоррор-марафоны. Это время, когда границы между мирами становятся тоньше, а и…
В конце 2024 года студенческая инди-студия Bear Head Studio представила Claw Engine — модульный игровой движок с искусственным интеллектом для быстрой разработки прототипов.
Claw Engine создан для разработчиков, которым нужен удобный инструмент для быстрого прототипирования игр — от простых идей до сложных концепций. Давайте разберем,…
The Age of Bharaat амбициозная экшен-RPG от индийской студии Tara Gaming, в которой ты берёшь на себя роль Стража Леса защитника своей земли о…