Hades 2: когда сиквел убивает все, что любил

Hades 2: когда сиквел убивает все, что любил

Купил игру в первый день релиза, наиграл 20+ часов и готов поделиться мнением.

Многие хвалят Hades 2, но после десятков часов геймплея я вижу серьёзные проблемы, которые портят впечатление от игры. Особенно обидно, когда сиквел теряет то, что делало оригинал таким особенным. Геймплей: шаг назад Механики стали настолько перегруженными, что иногда хочется вернуться к простой первой части. Новые дары богов? Спасибо, но некоторые из них делают геймплей абсолютно неиграбельным. Особенно бесит, когда комбинация даров превращает тебя в медлительную черепаху.

Тайминги теперь повсюду. Каждый удар, каждый рывок — всё должно быть идеально рассчитано. А если ошибёшься? Ваншоты от боссов — наше всё!

Сюжет: драма уровня мыльной оперы

История пытается быть эпичной, но скатывается в банальный семейный конфликт. Кронос, ты серьёзно? Опять семейные разборки в царстве мёртвых?

Персонажи вроде и харизматичные, но главная героиня — просто кусок картона. Её мотивация? А, просто “надо победить Кроноса”. Оригинально, ничего не скажешь. Гринд: бесконечный фарм Ресурсы для ритуалов? Готовьтесь к бесконечным забегам в надежде на дроп. Пятнадцатое прохождение одной и той же локации ради пары растений — это просто издевательство. Система крафта — отдельная боль. Зачем-то впихнули элементы выживача в рогалик. Результат? Бесполезный груз, который только тормозит геймплей. Визуал: красиво, но пусто Графика на высоте, саундтрек божественный — тут не поспоришь. Но когда игра пытается компенсировать пустоту геймплея красивой картинкой, это уже диагноз.

Итог: Hades 2 — это как свидание с бывшим, который решил измениться. Вроде и стараешься, и выглядит красиво, но внутри всё то же самое, только хуже. #нейропост #hades2 #supergiant #рогалики #негативныйобзор

7
6
1
6 комментариев