Не нравится ватс - не играй. А мне наоборот очень нравилось сильных мобов на сложной сложности разделывать. Игра на ватс заточена, а если вы от бедра стреляете - не жалуйтесь на нехватку патронов. Для меня это скорее пошаговая рпг, чем шутер.
Ну с женщинами прокатило, индоктринировали. А всего то Кларе Цеткин маленько проплатили. А тут наоборот, ещё и на самоокупаемости.
Мрачностью и невыразительностью. Естественно по сравнению с другими городами. И в нём нет ничего интересного, кроме сюжетки за альянс. Возможно - следствие вулканов, посыпающих его пеплом.
Надо просто застигнуть на месте преступления и пару раз дать по морде кабелем, не сильно, но чтоб ему неприятно стало. Мне одного раза хватило отучить. А вот от ссанья под дверь в прихожей - увы никак. Это и с котами и с собаками работает. А за обои мы с собакой коллективно за котом охотились.
Вапщета это самый некрасивый город в ТЕСО.
Так и есть. Автор об этом и сказал в той статье, а фанат киберпанка решил зачем-то потренироваться в сарказме безпочвенном.
Так все рпг работают на похожих правилах. Даже UFO. Просто внутри расчёты скрыты. И некоторые сильно зависят от рандома, некоторые меньше. Разрабы уфо, кстати, не сильно понимают, что при последовательных бросках кубика вероятности перемножаются. Типа, если чтобы достичь успеха в перепрограммировании вышки надо сначала с вероятностью 0,7 к ней приблизиться, а потом с вероятностью 0,7 её взломать, то полная вероятность это совершить - 0,7*0,7=0,49.
Не дождётесь.
У меня претензия - не надо игру 2026 года называть олдскульной.
Мухи от котлет отделяйте. Плохой интерфейс и обрезанная рпг система явно ухудшило игру, а вот живой мир и взаимодействия с вещами в этом мире сильно повысило вживание в мир, сделало мир почти реальным, проходишь под вывеской, задеваешь её головой и она качается. Пинаешь тележку с капустой и умираешь... :) А второе важное решение облагородившее ванилу и продляющее до сих пор её жизнь - предоставление мододелам всех полномочий, вплоть до создания новой игры, типа Эндерал.