"Коней на переправе не меняют"
Сем Лейк бы также отлично смотрелся во второй части, как и в первой
Третья часть Макса Пейна по атмосфере и образу главного героя — чуть ли не прямое наследование Far Cry. Променяли зимний нуарный ночной город на цветастые рубахи и джунгли. Против третьей части, как игры, не имею ничего против, просто эта игра должна была называться иначе. К примеру — "Бородатый лысый мужик в солнечном Рио де Жанейро: Убить всех."
Так создатели фильма полезли в сценарную кашу, пытаясь угодить и игрокам и тем, кто ничего не знает про Варкрафт. В результате не угодили ни тем ни тем. Местами фильм очень приятный картинкой и атмосферой, фан-сервисом, но так себе... сойдет.
Нужно было делать не фильм, а мультфильм и дать его разработку ребятам, которые видеозаставки для варкрафт/старкрафт/диабло делали.
Был бы уровень Аркейн, не хуже.
Проблема в том, что первая часть игры задала четкую нуарную атмосферу ночного зимнего Нью-Йорка и внешность главного героя. От продолжений ожидалась та самая атмосфера, тот же герой, или другой, но в том же сеттинге и механиках.
А во второй части нам дают другого мужика вместо Макса Пейна и насильно начинают убеждать зрителя, что это тот самый Макс Пейна.
Но это вообще не он! Ни капли! Вот вообще не похож. Чего они этим добились? Очень глупый ребрендинг.
Тогда не надо было его Максом Пейном называть. Пусть будет его друг, или брат.
А третья часть... Назвали ее бы лучше — "Far Cry 3: Bullet time Edition".
Там вообще нету ничего от Макса Пейна, кроме имени и механики стрельбы.
"...для этого нужно бить детей"
Если это нужно для Баланса Силы.
Всё строго по канону.
Шедевральный мультик! С огромнейшим удовольствием кучу раз пересматривал. Очень жаль, что нету продолжения.
Надеюсь вернут во второй части каноничную внешность Макса Пейна.
А то играешь в первую часть игры, проникся его образом Сэма Лейка и тут тебе во второй части показывают совсем другого мужика, с абсолютно другой внешностью и говорят: "Всё! Вот это теперь Макс Пейн! И то, что не похож — это твои проблемы. Давай-давай, чувствуй тоже самое! Люби нуар"
Про третью часть просто молчу. Может кто-то когда-нибудь объяснит почему игра про стероидного лысого мужика в трущобах Бразилии называется "Max Payne". Абсолютно ненужные эксперименты и обман ожиданий игроков.
Есть еще вторая часть и DLC.
"Monument Valley"
Игра-головоломка с невозможной архитектурой.
Произведение искусства.
Кто живет с Кодзимой по соседству передайте ему, что я понял, что это именно он — создатель "Death Stranding" и двадцати раз упоминания его имени в титрах более чем достаточно.
Так же передайте ему, что мне очень понравилась режиссура и длительность кат-сцен. Хотелось бы, чтобы их было еще больше, чтобы они были в 2-3 раза длиннее, так как сейчас кат-сцены слишком короткие, персонажи очень мало говорят и возникает ощущение недосказанности.
Конечно, может бы у них тоже не получилось. Но заставки от близзард — вершина анимационного искусства и странно было бы не дать возможность этим ребятам попробовать развернуться в полнометражном проекте, или той же студии, которая делала "Аркейн"