Денис Савенков

+3
с 2019
0 подписчиков
23 подписки

Над  звуком там еще работать и работать. Когда ты слышишь шаги врага через огромную стену напрямую а не из дыры рядом (что по-идее и должно было произойти), то создается ощущение, что за тобой гоняется полтергейст, который может ходить сквозь стены

2