OutDark Games

+246
с 2024
10 подписчиков
3 подписки

Совместный опыт тоже есть. Ну.... В первый месяц разработки было только трудно, сейчас все отлично.

Для МЕНЯ первый, вся остальная команда опытная, и уже участвовала в разработке проектов, и не только.

Нет, полностью бесплатный релиз не планируется. У нас в команде 18 человек, люди вкладывают силы и время в расчете на RevShare (долю с продаж). Выпускать фулл-версию бесплатно значит обесценить их труд. Стратегия другая: Мы выпустим бесплатный Пролог (Demo). Это закроет потребность в «опыте, имени и наборе аудитории».
А полная версия игры будет платной. Это стандартная модель для качественных инди-хорроров в Steam.

Привет. Да, цель полноценный коммерческий релиз в Steam. Стратегия сейчас такая: Доделываем Vertical Slice (качественное демо для внутренней оценки). Выпускаем публичное Демо/ Пролог в Steam для набора вишлистов (аудитории). Полноценный релиз (рассматриваем ранней доступ, если потребует масштаб, но целимся в полный релиз).

Слушай хватит фантазировать и строить из себя супер-критика. Да, в посте только "три модели и четыре картинки" но это не значит что мы ничего не делаем. Всё остальное реально делаем за кадром и не для того чтобы кто-то сидел и аплодировал. Ты хочешь доказательств всего сразу? Так не работает ни один проект, особенно бесплатный, особенно когда команда небольшая и каждый занят своими задачами.

Твои «покажи прогресс» и «где великий прогресс» это просто ожидания зрителя. Ты не участвовал, не видишь процесс, и при этом выдаёшь свои домыслы за критику. Критика нужна там где есть конкретика а не где есть фантазии. Материалы мы выкладываем по мере готовности это факт, а не шоу ради твоего удобства. Если тебе этого мало — твоя проблема а не наша.

И кстати кто ты вообще такой чтобы указывать кому что показывать? Ты сам говоришь про свой проект но ничего не показываешь. Твои слова про «я знаю как надо» звучат прикольно только до тех пор пока ты сам не обязан что-то делать. Ты можешь дальше вертеть мои слова в кавычки и строить сарказм но это ничего не меняет. Проект развивается реально, команда работает реально, и всё что делается за кадром будет показано когда придёт время. А пока вместо того чтобы придумывать из ничего аргументы просто смотри на то что есть и принимай как есть.

Часть работы делается «за кадром», материалы появляются по мере готовности.
Требовать показать весь прогресс сразу это не критика, а ожидания, которые невозможно реализовать.

Я не «повернул» твои слова, я их прочитал.
По фактам: ты опять говоришь о том, чего нет, и требуешь того, что не представленo.
Услышал? Отлично. Следующий раз комментируй по материалам, а не по своим фантазиям.

Ты опять споришь не с проектом, а с тем, как я его описываю.
«Великий прогресс» не измеряется твоими фантазиями о том, что должно быть. Он виден по фактам материалам, ассетам, публикациям.
Требовать демонстраций, когда у тебя нет собственного проекта и ты критикуешь чужой, это не критика, это зрительское брюзжание.
Появится что реально показать то мы обсудим...) Пока твоё «ну покажи» пустой шум.