🎮 «Соло-дев с девятью друзьями»: как Reddit разнёс миф про маленькие команды

Бомбит: Когда игры, сделанные 20+ людьми за $10M, называют «инди»

🎮 «Соло-дев с девятью друзьями»: как Reddit разнёс миф про маленькие команды

Ситуация: в инфополе пролетает история, что Expedition 33 якобы сделали «менее 30 разработчиков» или вообще «один соло-дев».

Реальные разработчики: «Ага, один, но с девятью друзьями. И с бюджетом как у министерства обороны».

Что бомбит у комьюнити:

— Когда игры, сделанные 20+ людьми за $10M, называют «инди»

— Когда успехи уникальных проектов подают как «посмотрите, вы тоже можете!», игнорируя выжженные поля провалов

— Когда «соло-дев» — это по факту автор, у которого были аниматоры, пиарщики, звукари и поддержка издателя

Комментарии огонь:

«Мы, настоящие соло-девы, едим лапшу и дебажим в ночи. А нас кидают в один бакет с мини-студиями с продюсерами.»

Один из разработчиков пишет:

«Мои будни — это рис с крошками рамена и, если повезёт, яйцо. А мне говорят, что рынок никогда не был доступнее. Ну-ну.»

Индустрия очень любит мифы про «героического одного». Это красиво продаётся. Но в реальности всё сложнее: рынок перенасыщен, конкуренция дикая, и чтобы пробиться — одного энтузиазма мало, так еще и ИИ..

Становись частью сообщества разработчиков по C#, здесь мы говорим про геймдев:
13
7 комментариев