Vafilka

+923
с 2024

В данный момент работаю над игрой Sivers!https://store.steampowered.com/app/3402230/Sivers/

22 подписчика
6 подписок

возможно некорректно указанная дата, в любом случае быстро точно не выйдет

я нигде такого не писал, максимум говорил что игра выйдет в этом году. Слишком много сил и времени уходит на обновления и баланс!) Делаю все что могу, но одному разрабатывать такую игру и заниматься менеджментом немного трудно. Когда закончу и соберу достаточное кол. вишей - тогда и выпущу!

да конечно, давай свой тг, отправлю ключик

1

Вынужденое решение, но очень эффективное

Загрузка происходит не выгрузкой данных одним целым а полностью повторяет действия игрока с кулдауном в один кадр, каждый предмет и каждая постройка, такой способ выбран из-за сложности с масштабизацией проекта

По этому прогресс бар весит поверх сцены которая уже загружена и просто воспроизводить сохранение

Одно из лучших решений так как при интеграции новых зависимостей и просто значений не нужно менять ничего в скрипте сохранения

Ты бы мог возразить что можно было использовать интерфейсы для сохранения отдельных данных, но такой способ всё равно усложняет разработку т.к. после каждого добавления нужно проводить тестировки сохранений, а для моих масштабов это не есть хорошо!