Да, конечно, как у всех людей высокой культуры у меня есть Бусти: https://boosty.to/berennika.
Проходить, конечно, буду - и буду скучать по своим вентрушным скиллам Файр - даже интересно посмотреть на историю со стороны спойлер-спойлер кого, но вот что Исабелла, что Малдун мне как герои совершенно не нравятся.(
Я первые две купила после релиза и была очень довольна (но не длц, длц Совокотов для меня унылейшие, часть я даже не то, что не купила, но даже не задумалась о покупке), а РТ - по предзаказу с ранним доступом. Было очень дорого, от разницы с ценой для ру-региона в разы, но хотелось поучаствовать в РД, так как студия демонстрировала рост и развитие на примере качественного перехода от Кингмейкера к Гневу.
И это было очень зря - худшие потраченные несколько десятков долларов и куча времени, испортилось мнение и о студии, и о их подходе к работе, и о тех-состоянии продукта, так как стало очевидно, что в основном чистят баги не внутренние работники на зарплате. Да чего уж там, когда фанат считает количество значений переменных, ибо разраб провтыкал и сделал пороги завышенными, и только потом разраб это правит, потому что для студии это было неочевидно (что "это" неясно, видать, арифметика)...
Поэтому про виденные обсуждения я говорю именно насмотревшись таких аргументов под заставку "Это другое!"(с).
К сожалению, нет.
Активные дискуссии насчет шипперинга, отп и далее по списку в разных, гм, рейтинговых категориях.
Я не говорю, что игроки обоих полов это не обсуждают, но на моей памяти ведение таких дискуссий рьяно и без внимания к остальным участникам чата (форума) - зачастую фишка именно участников женского пола.
Или предполагается что они там будут обсуждать только определенные игры для девочек?Замечу, что иногда - строго иногда! - дискуссии в общих сообществах между девушками обращены на совершенно иные аспекты игр, чем у мужской или смешанной аудитории, и не всегда это комфортно для тех, кто не угорел по тому же фактору (а им норм, этим дискутирующим девушкам). Но обычно сами участницы обсуждений справляются с тем, чтоб себя зонировать - каналами или личкой.
сообщество девушек гиков и геймершНе знаю, связано ли это с конкретными людьми или категориями людей, но не раз замечено, что высокая концентрация представительниц прекрасного пола в игрофандоме приводит достаточно быстро к такому возрастанию токсичности сообщества, что хочется говорить только в мужском роде, чтоб никак не приняли за "свою". Срачи в мужском секторе за то, кто лучшая вайфу в БГ2, БГ3, МЕ или где угодно даже близко не похожи на то зарево апокалипсиса, что иногда царит в обсуждениях среди дам, когда кто-то посмел недостаточно восторженно отметить стать пискельно-полигонального имярека.
По самому тексту: в целом мне не нравится формулировка "гик" в таком ключе, она достаточно емкая, но напоминает ситуацию с фан-клубами анимешников в нулевых - вроде как должно помогать людям общаться, но помогает их только каталогизировать. Еще меньше нравится акцент на поле, но, наверное, в мире могут существовать девушки-геймеры (к примеру), которым действительно хотелось бы обсуждения с такими же девушками, как они... Наверное. Не знаю. Звучит странновато.
Btw не думаю, что увлечения комиксами или играми как-то иначе мешает или помогает в обычной жизни, разительно отличаются по степени трат времени и средств, чем многие иные хобби (однажды послушала, сколько люди тратят на любительское катание на лыжах, и все мое негодование о играх по 3к разом поутихло). Если человек не позер, то он может даже этого не афишировать (не скрывать хобби, а именно не выставлять на показ), и только малый круг людей будет знать, что он или она не нормис.
И обсудить комиксы-игры-аниме можно и не с фанатами можно - в моем детстве без разницы, говорили мы про Икс-менов или про Рыцарей-забияк, там ролял тот канал, который показывал у всех во дворе, а не стиль рисовки. По-моему, тенденция сохраняется, и условным Человеком-бензопилой или Пацанами задело намного более широкие слои людей, чем фанатов аниме или экранизаций комиксов.)
Уже на предыдущей игре по Вахе так было как минимум, так что схема налажена.
Некоторые фанаты студии считают, что если не купить, то новой игры не будет, и даже если конкретно эта часть (игра) не понравилась или была качеством ниже, то следующая точно будет лучше и приобрести ее лучше авансом.
Для некоторой доли ангажированных игроков это не бездушный предзаказ инсерт-название-тут, а искренняя поддержка совершенно иного рода по их мнению, насколько я видела обсуждения.
Студия использует такую модель для всех своих игр, чтобы собирать отзывы и вносить правки перед релизом.Жаль, что они к этим отзывам прислушиваются только в том случае, когда направление отзыва соответствует их собственному. А любая иная не-похвала - это токсичность, им такого в РТ было не надо ни в бете, ни на релизе, ни при выходе ДЛЦ, не думаю, что надо будет здесь.
«Мы хотим продать столько копий, чтобы хватило на следующие две игры»Как игрока меня такие заявления весьма смущают. И касательно этого тайтла, т.к. про планы на серию уже говорили, и касательно любого иного. Все же в каждой отдельной игре хочется законченную историю, а не "потом еще две части подожди, чтоб узнать весь сюжет".
О, Тембо точно упоминался в демке.
Как же мне нравится новый визуал портретов.