Дмитрий Шепетов

+82
с 2020
1 подписчик
27 подписок

Первой частью серии в которую я играл это была 4 часть и я в нее влюбился, наиграл огромное количество часов. Атмосфера и музыка потрясающая. Как понимаю 4 часть является развитием идей 3 потому могу посоветовать эти две части. 5 часть мне не очень зашла слишком уж она отличалась от предыдущей, она намного ближе к классическим ртс хотя и сохранились технологические цепочки. 6 и 7 понравились чуть больше, они мне чем то напоминают серию Anno.

Это он еще не танцевал. Джин Келли всегда отрада для глаз!

3

В Тотал варе тактическая фаза имеет активную паузу, что не соответствует канону RTS, да и развитие идет в 4Х. Собственно многие современные 4Х стратегии имеют тактическую фазу, хоть и в более скромном виде чем в Тотал вар. В том же тотал варе интересно играть только генеральные битвы, остальное рутина.

Мне норм, я очень люблю их игры, у стелларис есть проблемы с однообразностью гэймплея, но с перерывами тоже интересно. СK3 вообще бомба, жду когда механик довезут с дополнениями, ну а Викторию 3 я больше 10 лет жду)

12

4Х стратегии нишевые, а не устаревшие. И жанр намного богаче чем попсовая Цивилизация. И жанр более гибок в плане механик. Те же игры от Paradox набирают все большей популярности. А еще есть Total War, игры Amplitude Studios, Серия age of wonder. Может жанр и не массовый но нельзя сказать, что он не пользуется спросом.

15

Дюна прежде всего это фантастическая вселенная и игры в жанре RTS по ней выходили тогда когда этот жанр зарождался и развивался, сейчас нет смысла делать очередную игру по устаревшим лекалам.
Жанр себя изжил, так как в его рамках тяжело придумывать что-то новое. Я считаю что хорошо что разработчики экспериментируют и придумывают новые игра с новыми механиками или пытаются взглянуть на существующие с новой стороны.

7

В какой-то момент да, когда будет развитая космическая промышленность, то цена транспортирования товаров на землю и с нее сыграет свое дело. Но до этого момента пройдет как минимум пару технологических эпох.

Компаниям да, но люди немного более требовательные чем роботы, только что бы построить среду обитания для пару десятков людей уйдет просто огромное количество ресурсов.

Можно подумать о рентабельности проживания в среде где нет никаких условий для выживания живых организмов...
Людям бы для начало на Земле научится жить, а потом уже о космосе думать, где из-за крайне ограниченных ресурсов и места для проживания, шанс что люди истребят друг друга больше в разы.
Если и будет освоение космоса то корпорациями и то за счет автономных платформ при довольно малом обслуживающем персонале. Может космический туризм будет по тихонько развиваться, но тут рынок дольно ограничен, не у всех есть мешки бабла...

1

Потребительский рынок составляет лишь малу часть рынка автоматизации, основная его доля это коммерческие здания и там такой колхоз не подойдет. Не понимаю зачем тут устраивать праздник в шалаше если можно ориентироваться на готовые решения, делая их доступнее потребителям. А так очередной никому не нужный стандарт.