Весной 2024 в свои 16 я был уверен в том, что могу сделать рабочий интерфейс: красиво нарисовать и без лишних раздумий перенести в движок. Но участие в Paper Cut изменило мой подход от интуитивного дизайна к решениям, основанным на логике, ограничениях и UX.