В последнее время новые части Assassin’s Creed всё чаще отсылают к старым играм: Mirage берет за основу первую часть, а DLC для Valhalla напрямую ссылаются на Brotherhood и Unity. Поэтому сейчас легко заметить, что в Shadows вдохновлялись третьей частью — начиная от смены сезонов и заканчивая скрытым клинком.
В этом нет ничего плохого. Любая крупная франшиза со временем начинает повторяться, но главное, чтобы итоговый результат был качественным. Если разработчики грамотно переработают знакомые элементы, добавив свежие идеи и современные технологии, то такой подход пойдет только на пользу серии.
2 комментария