+2
Ubisoft показали процесс создания обложки Daughter of No One от Maria Lewis. Команда разработала более 30 эскизов, выбрала лучший вариант, доработала его в цвете, а затем использовала 3D-моделирование и paintover для финальной детализации. Завершающий штрих – настройка шрифтов, освещения и цветовой палитры для максимальной атмосферности.
2 комментария