Про Clair Obscur: Expedition 33.
У игры сейчас всё отлично — и с онлайном, и с оценками. Пишут, что половина команды — бывшие сотрудники Ubisoft. И это, кстати, уже далеко не первый случай: появляются новые студии, выпускают классные игры, а потом выясняется, что за ними стоят люди, раньше работавшие в Ubisoft. Причём это не какие-то звёзды типа Патриса Дезеле — чаще всего обычные разработчики без громких регалий. Мне кажется, Ubisoft давно пора завести у себя кризисных менеджеров. Я, конечно, диванный эксперт и всех тонкостей работы гигантских компаний не знаю, но ощущение такое, что Ubisoft захлебнулась в собственной бюрократии. Вместо того чтобы плодить бумажки и отчёты, им стоило бы сосредоточиться на удержании талантливых сотрудников. Всё-таки рукастых разработчиков сегодня на вес золота.