Project Zomboid получила новое обновление в нестабильной ветке.
Главное - добавили ragdoll систему при сбитии зомби на транспорте или стрельбе по ним. Они разлетаются в стороны, падают, толкают собой других собратьев. В БЛИЖНИЙ бой систему добавят, но позднее, это лишь дебют.
При вождении так:
А при стрельбе пока вот так потешно :D Но один фиг лучше, чем было
Обновление также улучшило охоту: раненые животные теперь убегают, оставляя следы крови, а их поведение зависит от вида. Шансы на убийство с одного выстрела увеличиваются с ростом навыков стрельбы. Еще, если кто помнит, недавно в игру была добавлена гора нового крафта, но никто им особо не пользовался, очевидно, виной тому был крайне неудобный и непонятный интерфейс. Разработчики услышали игроков и уже с этого патча начали менять читабельность крафта в лучшую сторону. Какой навык нужен, что, куда, зачем.Зачем-то добавлена профессия «Портной».
И еще очень много минорных правок и изменений баланса:
МУЛЬТИПЛЕЕРА ПОКА НЕТ :)