Akiduki

+9
с 2020
0 подписчиков
14 подписок

Apex Legends нет спору является хорошим батлроялем, со своими особенностями, не похожий на остальные и с крайним интересным сеттингом. Вот только назвать эту игру каким-то продолжением Titanfall язык у меня не поворачивается, ведь отсутствуют две главные части - пилоты и титаны. Заявления о том что это одна вселенная для меня не имеют никакого значения - Apex и Titanfall пересекаются только в похожих моделях оружия и их производителях, да и в паре строчек в биографии персонажей. Королевские битвы я не очень люблю, и эта крайне тонкая связь с моей любимой игрой про титанов не заставила меня остаться в Apex. Этот батлрояль совсем не то, и для меня Titanfall 3 ему никогда не заменить.

1

Абсолютно никто не понимает зачем этот PvP режим нужен вообще, он никому не сдался и все ждали coop/одиночную игру. При этом тестеры заявляют что сингл выглядит гораздо лучше. Но почему-то на всеобщее обозрение выпустили именно вот это. Оно похоже на какую-то смесь колды с Insurgency.
Самое интересное, что разработчики, в своей любимой манере, молчат. Ни единого поста о текущей ситуации, полная тишина.

Должен сказать, что во-первых стандартное издание даёт доступ к игре не с релиза, а с бета-тестирования, которое должно быть вроде в июне. И ещё скорее цель у разработчиков была не занять нишу старых Rainbow Six (от того, чем эта серия стала сейчас у меня до сих пор горит), а сделать приемника серии игр SWAT, потому что много моментов от туда было перенято, и в целом игра (по крайней мере на бумаге) похожа на что-то вроде новой пятой части серии под другим названием.
Следил за этой игрой с момента ее анонса. Из-за отсутствия региональных цен, супер высокая цена где-то в 7 тысяч рублей (а ведь я видел как некоторые ребята из СНГ покупали) за максимальное издание была слишком для меня, поэтому я решил купить стандартное ближе к началу тестирования в июне. Достаточно сильная закрытость разработки не сильно мне нравилась, но была надежда, что разработчики просто сосредоточены на создании игры.
Когда вышли полугеймплейные трейлеры, я казалось бы оправдывал свои ожидания, потому что выглядело все многообещающе. С началом закрытого альфа теста все естественно было под NDA, что вызывало некоторые подозрения, и все что я тогда услышал от тестеров это то, что игра "немного сыровата". Это можно было понять, первый тест как-никак, ко второму все исправят, да ведь?
И вот практически месяц до второго теста, тут ещё и случилось невероятное - разрешили показать все публично.
И здесь мои мечты просто разбиваются на куски. Мечты о игре, подобной легендарной SWAT 4, с приятной графикой на UE4, великолепными анимациями и плавным тактическим геймплеем с NPC преступниками и заложниками, сделанных на высочайшем уровнем, с уникальным и непредсказуемым проведением. Все это обещалось в девблогах на протяжении трёх лет. И теперь возникает вопрос - куда ушли эти три года разработки? За что люди платили по 100 баксов, желая поддержать разработчиков игры и веря их планам и обещаниям?
Нельзя отрицать что игру все-таки допилят через неопределенный срок до должного уровня. Но как мне повезло, что я так и не сделал предзаказ...

7