Впечатления от демоверсий

Впечатления от демоверсий

Stellar Blade

Очень красивая графика и интересный мир, одновременно напоминающий фильм "Грань будущего" и игру Nier: Automata, где мы играем за десантницу Еву. Как я понял, она и её боевые сёстры - киборги, созданные некоей Мать-Сферой (а это напомнило мне фильм "Обливион" - уже второй, где играет Том Круз), чтобы отбить Землю от непонятных тварей из космоса.

В игре присутствуют зрелищные катсцены и активные бои. Ева очень красива. Но мне показалось, что она немного плохо управляется в бою. Как-будто есть некоторая неуклюжесть. При этом мне всё понравилось. С удовольствием прошёл демку, а в конце ждал эпичный поединок с боссом Абаддоном (вместо головы у него нечто из игры Agony, как на постере, а ещё он управляет грозой).

Также в игре очень классная, спокойная музыка. И можно подумать, что она должна дико контрастировать с концепцией активного рубилова монстров, но нет, получается интересный эффект такого домашнего, лампового приключения с элементами souls-like (там враги возрождаются после отдыха). Где ты неторопливо, в своё удовольствие исследуешь все закоулки города, находишь контейнеры с припасами, ищешь к ним пароли, карабкаешься по стенам (по отметкам бойцов Легиона) и находишь кусочки здешнего лора на телах погибших людей. Я однозначно буду рассматривать вопрос о покупке игры.

Впечатления от демоверсий

Lost Soul Aside

Не совсем понятно, почему демоверсия весит 63 гб, когда у того же Stellar Blade всего 16 гб. Демо состоит их трёх разделов: обучающие бои, где показывают все умения главного героя; бой с боссом - длительный и изнуряющий, где надо ловко уклоняться и вовремя парировать атаки. Цель состоит в том, чтобы пробить броню босса и применить спецатаку по кнопке F, чтобы снять ему часть шкалы здоровья. И так повторять раз десять, в промежутках уворачиваясь от атак по площади.

Третий раздел - это кусочек сюжетного прохождения по некоему заброшенному храму. И вот здесь я получил очень приятные впечатления. В игре очень красивая графика, хоть она немного и отдаёт "китайщиной". Главный герой ищет свою сестру, душу которой похитили пустотники - захватчики из космоса, напавшие на планету. Из описания игры ясно, что ГГ повстанец-революционер, который вместе с товарищами боролся с тиранией здешней Священной Римской империи (его даже зовут Кайзер). Но когда случилось вторжение, он заручился поддержкой существа, давшего ему магическую силу.

Игра здорово напоминает мне Final Fantasy, особенно 16-ю часть. Бои очень активные и зрелищные, к противникам надо подбирать свою выигрышную комбинацию, есть несколько клавиш под используемые навыки. Но вообще, есть некоторая схожесть с Flintlock: The Siege Of Dawn - тоже потусторонние захватчики, тоже в союзниках мелкое божество, тоже элементы souls-like. Демку я прошёл с удовольствием и теперь думаю о покупке полной версии игры. Upd: я купил игру!

Впечатления от демоверсий

Trails in the Sky: 1st Chapter

Здесь история начинается с самого начала, как положено: длительные катсцены, диалоги, первые шаги наших главных героев. Начало медленное и кто-то в отзывах писал, что унылое. Но с этим я не согласен, оно просто классическое. Стоит чуть потерпеть (или пропустить диалоги) и начнётся добротное приключение, от которого реально сложно оторваться. Это история о подростках, брате и сестре, которые сдают экзамен на получение звания брейсеров - элитных магов-воинов в гильдии, занимающейся поддержанием порядка в стране.

Графика очень приятная глазу. И я глянул страничку оригинала, там она в разы хуже. Ремейк разделён на три части (привет, Final Fantasy 7), и объём каждой части существенно увеличен. Пишут, что на 1-ю часть уйдёт около 65-80 часов, при том что на оригинал уходило часов 40. Это очень круто. В игре классические пошаговые бои, но можно двигаться по полю боя в свои раунды. На этом даже построены лучшие комбинации: можно подойти поближе к скоплению врагов и ударить атакой по площади. Или зайти за спину, чтобы нанести увеличенный урон. Есть совместные мощные атаки, как в серии Persona.

Мне понравились главные герои и их слегка наивная история. В их диалогах много юмора и забавных ситуаций, персонажи колоритные и явно имеют непростое прошлое. Хочется увидеть продолжение, поэтому я точно куплю полную версию. Благо, есть фанатский перевод на русский язык. Upd: я купил игру!

Впечатления от демоверсий

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и Земля Грёз

Не совсем понятное начало, где мы попадаем в душное и тёмное подземелье (благо, оно быстро проходится). И почему-то нет английской озвучки. Кто мы, куда идём, какой в этом смысл? - Ничего не ясно, пока просто беги. При этом сражения довольно динамичные и прикольные, где нужно нажимать на комбинации клавиш для нанесения максимального урона (т.е. у тебя нет полного контроля над полем боя, персонаж только выполняет твои команды).

Графика меня поначалу разочаровала. По трейлерам мне казалось, что она будет красивее. Но когда я выбрался из подземелья в открытый мир, то поменял своё мнение. Да, она действительно чуть хуже, чем графика в Trails in the Sky, но всё равно приятная глазу. Игра напоминает Genshin Impact, как метко выразились в отзывах в Steam. Мне понравилась концепция алхимии с кучей интересных возможностей для крафта и усиления предметов. Здесь просто рай для собирательства руды и трав!

По лору игры, есть некая запретная дисциплина алхимии, которая, как принято считать, стала причиной гибели древней высокоразвитой цивилизации. Поэтому алхимию все ненавидят, а практикующих её сторонятся и даже преследуют. И вот, мы играем за юного алхимика Юмию, которая очень хочет докопаться до истины и оказаться по-настоящему полезной миру со своим даром к управлению потоками маны. Я решил дать игре второй шанс и не прогадал - она сумела меня заинтересовать! В дальнейшем я хочу её купить.

Впечатления от демоверсий

Pragmata

Я не очень понял фишку со взломом роботов и поначалу долго тормозил, пока не полез смотреть раскладку клавиатуры в настройках. Оказалось, там надо удерживать Alt и ПКМ, двигая мышкой по мини-окну взлома врага. Прямо во время боя, рискуя получить по морде. Со временем взлом усложняется, как и опасность потерять здоровье. И пока что я не вывез такой геймплей.

При этом графика не ощущалась чем-то прорывным или красивым. Она неплохая, но меня не зацепила. Почему-то напомнила мне древний Dead Space по окружению и по общему управлению протагонистом. Демку не прошёл до конца. Крест на игре ставить не буду: я всё-таки думаю, что у неё есть потенциал, так что ещё постараюсь к ней вернуться.

Впечатления от демоверсий

Tales of Arise

Я не ожидал, что в игре будет настолько неприятная для меня пиксельная графика. Поэтому я не смог себя заставить в это поиграть. Да и первый бой меня не сильно впечатлил. Пока что это всё, что я могу сказать. Возможно, попробую дать ей второй шанс.

Моими фаворитами оказались:

Stellar Blade #stellarblade

Lost Soul Aside #lostsoulaside

Trails in the Sky #trailsinthesky

Ателье Юмия #atelieryumia

Всем спасибо за внимание. С Рождеством вас и наступающим Новым годом! Хороших вам праздников и отличных игр!

10
2
1
1
16 комментариев