В старых шутерах id Software меня всегда отталкивал левел-дизайн. А сейчас сел играть Star Wars: Dark Forces от LucasArts, которая вышла всего через пару лет после DOOM – в 1995…

… и тут уровни намного логичнее, а камерой можно вверх-вниз крутить, а не только по горизонтали, как в DOOM. Но энивей, с нумпада больно целиться. Знаю, что у игры есть недавний ремастер от Nightdive, но пока решил версию с DOS попробовать.

Без фанатского фикса (перенос на другой движок) игра идёт в 15-20 FPS. В принципе, аутентичный экспириенс того времени, да и мне лень возиться с переносом на Force Engine, который во всех гайдах по игре советуют.

Но сильно смущает продолжительность прохождения – 8 часов по статистике с HowLongToBeat. Мне бы в ней пару часов просидеть…

В старых шутерах id Software меня всегда отталкивал левел-дизайн. А сейчас сел играть Star Wars: Dark Forces от LucasArts, которая вышла всего через пару лет после DOOM – в 1995…
4
1
13 комментариев