Valentin Budaev

+14 305
с 2020
8 подписчиков
27 подписок

Блять, там может быть что угодно, это никак тон повествования не характеризует.

а что характеризует?

это был как раз один из самых проработанных постапоков, с абсолютно серьезным нарративом.

Не было такого. Всегда оно было цирком, и именно этим народную любовь и снискало. В то время как серьезные постапокиканули в лету.

2

Так фолаут изначально был про смехуечки. Основная валюта во франшизе - крышки изпод кокаколы, чел.

1

Думаю, что для всех очевидно, что сериал - это размышление на тему человечества в эпоху нейросетей

Сам автор неоднократно говорил, что нет. Идея сериала появилась еще до чатиков.

Сообществу нечего дать, кроме самокопирования.

Оно обладает творческим потенциалом, превышающим все человечество в совокупности так то. Люди получается тоже ни чего не могут кроме самокопирования.

1

Про что ты? В 6 же не было ни каких сюжетных событий.

А можно уже без всей этой нелепой дряни про "искусство", просто делать крутые игры, в которые интересно играть?

5

Нет, не вырезали.

Как не вырезали, если это все было, но исчезло? Куда оно делось тогда? Как мне в скайриме сделать свой спел с заданными мной характеристиками? А как прокачать агилу? А критический удар c атлетикой? А узнать местоположение квестовой цели без маркера?

Бить двумя мечами или одним это часть боевой механики, как ни крути.

Нет. Все это было и в дагерфоле и в морровинде и в обливионе. Всегда можно было по хоткею юзнуть любой спелл или переключиться между оружием в руках. То что в скайриме запилили - на механику игровую не влияет ни как, это просто qol, аналог простенького макроса. Оно не дает игроку ни каких новых возможностей.

бить мечем или бить двумя мечами - это не механика.

механики - это, например, вырезанная ролевая система, вырезанная магия, вырезанная механика позиционирования и логистики.

крафт был во всех частях.
лошади были и в дагерфоле и в обливионе. крики - та же магия (которую фактически в скайриме вырезали).