Егор Потапов

с 2020
0 подписчиков
24 подписки

Идеальная игра будущего лично для меня это игра-смесь жанров наподобие deus ex и detroit: become human. Где геймплей будет разбавляться хорошо срежессированными роликами, где игра состоит не в том, чтобы дойти от двери до двери и смотреть кат сцены, а в самом нелинейном геймплее. Вот есть elder scrolls: morrowind, в которой тебя не ведут за ручку. В ней ты сам должен все исследовать, понимать законы игры, логику местных npc...
Проблема Morrowind в том, что порог вхождения  очень высок, там достаточно легко потеряться, запутаться и пропустить много важной информации. Этой игре не хватало простоты карты, удобства заданий или же юзер френдли интерфейса 
Так вот, моя игра была бы сюжетно-ориентированным нелинейным экшеном, в которой нет упора на геймплей или кат сцены, в ней обе стороны сильные. Игра, где тебе даётся цель, одна, большая, и ты идешь к ней через всю игру, развиваясь, адаптируясь, получая новый опыт и знания, вместе с тобой изменяется и игра. Она ловит твой ритм, давая тебе то, за чем ты к ней пришел.
Постоянно пропускаешь кат сцены? Ведь тебе интересен геймплей - пожалуйста, остаются только важнейшие, которые нельзя пропустить, все будет подписано в самой игре, тебе не надо будет тратить время на их просмотр.
Любишь хардкорные перестрелки? Лови усложненных врагов с индивидуальными механиками, копайся в настройке оружия и обмундирования.
Пришел за сеттингом и атмосферой? Тебе дают возможность насладиться глубокими роликами, диалогами, переживаниями. Больший упор на музыке, больше пейзажей с красивыми видами.

И так далее. Игра будущего, это не игра, где игрок подстраивается под ритмы разработчиков, где ему нужно успевать за врагами, или следить за сюжетом. Игра будущего будет сама подстраиваться под нужды игрока, создавая ему те условия, которые требует он! 
Спасибо за то, что дочитали, мне было интересно поучаствовать в конкурсе :)