Аналогично, только я после этого их еще и шлепнул, ибо чего опыту и добру пропадать)
Наносите им урон колющим, рубящим и огнестрельным оружием по очереди
Ответила нейронка на вопрос "как играть в игры без русского языка, если не пользоваться нейронкой для перевода?"
Для нее все это представлялось ужасом из-за чего она решила себя психологически наказать? Или кто-то\что-то решило ее наказать?
Все посты со слов "Здравствуйте, я..." ничем хорошим не заканчиваются
Ну или по 15к рублей в месяц на одного...
Насчет неизвестных другим героям районов города СХ я даже не вижу ничего криминального. Город мало того что инфернальный и для каждого персонажа может проецировать собственную форму, так еще и с первой части было показано, что по дорогам идут разломы, отделяющие его части. По мне, так все что должно быть уложено в логику расширения города-лимба таки уложено. Если тот же Раккун Сити имеет четкие границы и не изменяется сам по себе, то для серии Сайлент Хилл само это место уже не может быть чем-то единым и органичным, потому что является точкой входа, а выход для всех разный. Тот же ржавый мир ни что иное как переосмысление самих форм города и отражение души героя, нередко показывает несуществующие в реальности города места, а другие сжирает и оставляет непроглядную тьму. Уж не знаю как можно ограничить неограниченный потенциал расширения бесконечного города-призрака) Причем никто не запрещает вводить в концепцию любые другие формы зданий, никогда не существовавших в серии.
Насчет самой серии, моя претензия вообще не к тому, что типо нельзя уходить из Сайлент Хилла, а именно в том, что само название подразумевает связь с этим местом и если связь теряется, то ее и не нужно натягивать пытаться. Вот у нас есть ответвление F, не относящееся к серии, хорошая игра в целом. Зачем перечеркивать весь ранее описанный лор прошлых частей, пытаясь объяснить связь и одновременно ее отсутствие у игр, я категорически не понимаю.
Я про место действия, мы же обсуждаем его, правильно? Если отталкиваться от нарратива о том, что Сайлент Хилл это не про город, то как минимум половина игр серии говорит нам что именно про город и именно про людей, которых этот город заманил, увлекая их замутненный чем-то нехорошим рассудок. В случае с 4кой глав злодей тоже связан с Сайлент Хиллом, что мы узнаем из первых частей, но на этом связь обрывается, что как бы не играет на руку нарративу. Все идет к тому, что серию сводят с серией резидента, где вирус может быть где угодно и выглядеть по-разному. Вот только там серия не названа конкретным местом изначально, хоть Раккун-Сити и являлся долгое время маскодом серии.
Собственно, почему 4ю часть и не приняли как продолжателя идей сайлента. Игра хорошая, но выпадает из всей серии точно также как F. При этом 1-2-3 и Downpour происходят именно в сайлент хилле с разными персонажами, историями и даже геймплеем.
Щас нейронками любые игры переводят в первую неделю после релиза. Про не поиграем не зная английского можно уже не писать в принципе, устарело